Square Enix resolve problemas de servidor de Final Fantasy 14

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Final 14 Fantasia

Depois de esgotar recentemente as cópias digitais, o produtor e diretor de Final Fantasy 14, Naoki Yoshida, abordou os problemas que os jogadores têm enfrentado após “um influxo extremo de novos jogadores”. 

Em um artigo do post de notícias no site de Final Fantasy 14, Yoshida chamou o crescimento repentino do jogo de “impressionante e inesperado”, já que o crescimento foi tão grande que os jogadores ficaram incapazes de fazer login ou criar novos personagens uma vez que tiveram a sorte de entrar. 

Como você pode esperar, os problemas de servidor que o Final Fantasy 14 está enfrentando são causados ​​principalmente pelo limite de população de login simultâneo sendo atingido, já que cada data center só pode lidar com tanta coisa, explicou Yoshida ao longo do post. 

Felizmente, a Square Enix aumentará os limites de servidor de login simultâneo sempre que possível, com os servidores norte-americanos recebendo recentemente 18,000 slots extras em 16 de julho. Melhorias semelhantes estão planejadas para servidores europeus, no entanto, essas atualizações ainda estão pendentes, então os jogadores terão que esperar um pouco mais. 

Enquanto isso, os jogadores foram solicitados a estar um pouco mais cientes das dificuldades dos servidores, com Yoshida pedindo aos jogadores que “saíssem de seus personagens em vez de permanecerem conectados enquanto ociosos”, bem como “evitar criar novos personagens durante o pico. tempos de congestionamento”.

Como “uma medida de emergência para combater o congestionamento”, a equipe de Final Fantasy 14 também planeja implementar um recurso de logout automático no Patch 5.58, elevando-o de seu lançamento originalmente planejado no lançamento da expansão Endwalker. “Entendemos que esse recurso não será o mais popular entre nossos jogadores”, reconheceu Yoshida, garantindo aos jogadores que é um “meio eficaz de combater temporariamente o congestionamento”. 

Para encerrar, Yoshida se desculpou novamente com os jogadores, como havia feito ao longo do post de notícias, dizendo que “os dias que antecedem o lançamento de uma expansão devem ser de empolgação, mas, em vez disso, trouxeram sofrimento a muitos jogadores, e por isso eu, pessoalmente, sinto muito.”

Com o Final Fantasy 14: Endwalker programado para ser lançado em 23 de novembro, esperamos que os problemas que o jogo esteja enfrentando possam ser corrigidos até então, pois com um número recorde de pré-encomendas, certamente haverá muita demanda nos servidores.

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