Sony torna mods de Skyrim e Fallout 4 exclusivos para o Xbox One

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Ser capaz de modificar jogos é uma razão importante pela qual os jogos de PC desativam os consoles e porque os jogadores suspeitam da Windows Store.

A Microsoft abordou esse problema diretamente trabalhando com a Bethesda para habilitar o suporte a mods em seus jogos Skyrim e Fallout 4, com o suporte a mods disponível no Fallout 4 desde maio deste ano.

Mods podem ser criados no kit de criação do PC e depois baixados via Bethesda.net para jogar em seu console.

Agora, a Sony efetivamente tornou esse recurso exclusivo do Xbox One, depois que a Sony decidiu não oferecer suporte ao recurso em seu console.

Escrevendo em seu site eles dizem:

Após meses de discussão com a Sony, lamentamos dizer que, embora estejamos prontos para oferecer suporte a mods no PlayStation 4, a Sony nos informou que não aprovará mods de usuário da maneira como devem funcionar: onde os usuários podem fazer o que quiserem por Fallout 4 ou Skyrim Special Edition.
Como você, estamos desapontados com a decisão da Sony, dado o tempo e esforço consideráveis ​​que colocamos neste projeto, e a quantidade de tempo que nossos fãs esperaram pela chegada do suporte a mods. Consideramos isso uma iniciativa importante e esperamos encontrar outras maneiras de disponibilizar mods de usuário para nosso público do PlayStation. No entanto, até que a Sony nos permita oferecer suporte adequado a mods para PS4, esse conteúdo para Fallout 4 e Skyrim no PlayStation 4 não estará disponível.

A Microsoft foi rápida em capitalizar isso, twittando:

A Forbes observa que mesmo a forma limitada e controlada de modificação no Xbox One (sem nudez, sem conteúdo de direitos autorais, tamanhos de arquivo limitados) funciona para prolongar a vida útil de um jogo, o que pode significar aumento de renda para os desenvolvedores e pode inclinar o console jogando campo ligeiramente na direção da Microsoft.

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