O suporte para Smartglass será incluído em todos os títulos de Xbox primários da Microsoft

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Smartglass roubou a cena na E3, principalmente por causa de seu uso de hardware existente, tornando-se um divisor de águas que por uma vez não exigirá um novo desembolso financeiro.

Por outro lado, ter Smartglass no seu telefone é bastante inútil se os jogos do seu Xbox não o suportarem.

Felizmente, a Microsoft anunciou que estará totalmente por trás da nova tecnologia e que o suporte será integrado a cada lançamento original assim que o novo aplicativo for lançado neste outono.

“Faz muito sentido para um desenvolvedor que deseja fornecer, talvez não informações urgentes, como ‘esse inimigo está se preparando para atirar em você’, mas informações que aumentam o que está acontecendo na tela ”, disse Phil Spencer, vice-presidente corporativo da Microsoft Studios.

“Você verá até mesmo situações como Ascend, onde há jogabilidade que acontece no telefone, mesmo quando você está longe da televisão e que interage de volta com o jogo online que é acontecendo”, disse ele.

“Então, acho que você verá o compartilhamento de informações, o compartilhamento de contexto enquanto estiver na sala, com vídeo e jogos, bem como jogabilidade acontecendo em ambientes mais distribuídos.

A chave para a utilidade da tecnologia é tocar e esquecer, disse Spencer.

“Você não precisa entrar e sair de cada aplicativo – você sabe, ‘vou iniciar o aplicativo Mass Effect e agora vou iniciar o aplicativo Game of Thrones. ' Então você tem essa superfície, essa superfície inteligente que fica em qualquer dispositivo que você já possui que está sempre em sincronia com o que está acontecendo na televisão, e sabe onde ir e pegar o conteúdo certo para exibir no momento certo, para garantir que, se você estiver jogando Halo, a superfície Halo estará disponível no SmartGlass.

O aplicativo deve chegar ao mercado no outono deste ano.

Através da XboxAchievements.org

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