Sea of ​​Thieves ultrapassa 1 milhão de jogadores únicos em menos de 48 horas, Rare lança vídeo de atualização do status de lançamento do desenvolvedor

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Qualquer jogo de mundo compartilhado ou multiplayer terá um dia de lançamento difícil, e Sea of ​​​​Thieves não é diferente. Em um esforço para fornecer transparência sobre a situação, o chefe do estúdio Rare, Craig Duncan, e o produtor executivo Joe Neate, divulgaram um vídeo detalhando o plano da equipe para resolver os problemas que têm atormentado alguns jogadores.

Embora não tenha sido um grande anúncio, foi revelado que o jogo ultrapassou 1 milhão de jogadores únicos em menos de 48 horas desde o lançamento na Nova Zelândia. A certa altura, Duncan chegou a dizer que um engenheiro de serviço lhe disse que 5,000 jogadores estavam entrando no jogo por minuto. Esse alto fluxo de jogadores e apenas a grande quantidade de jogos durante os horários de pico em todo o mundo levaram a problemas de pessoas incapazes de participar das partidas.

Além disso, a Rare também está procurando corrigir problemas de desempenho que os jogadores encontraram no Xbox One X. As correções serão implementadas com a primeira atualização do lado do cliente do jogo que será lançada no início da próxima semana.

Como Sea of ​​Thieves foi lançado no Xbox Game Pass para assinantes, imagino que várias pessoas estejam testando o jogo por meio do teste gratuito de 14 dias do serviço. Não está claro qual é a distribuição entre o número de jogadores no Xbox One e no Windows 10.

via: DualShockers

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