O último patch do Sea of ​​​​Thieves ajusta a distância de reaparecimento do navio

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Update: Parece que os jogadores estão explorando uma solução alternativa para que não apareçam mais longe do que antes. Usuários do Reddit relataram (1, 23) casos em que afundar seu navio antes que ele afunde totalmente por causa de outra tripulação resultará no seu reaparecimento no posto avançado mais próximo, como de costume. Os jogadores também foram vistos usando esse exploit durante várias transmissões hoje.

Não se sabe se a Rare está ciente deste problema. A Rare poderia ter implementado isso pensando nos jogadores PvE, para que eles não precisassem navegar longas distâncias pelo mar se ficassem presos, mas parece que outros exploraram isso para ganhar vantagem em batalhas de navios PvP.

Obrigado pela dica, @NathanBeasley_.


Original: Se você está frustrado com o quão próximo seu navio irá reaparecer de um inimigo que o afundou em Sea of ​​​​Thieves, o patch mais recente do jogo está prestes a tornar sua experiência muito mais agradável. A Rare revelou que ajustou essa distância e corrigiu mais alguns problemas no PC e no Xbox One.

A changelog completo para patch 1.0.2 pode ser lido abaixo.

Atualizações

  • Distância de reaparecimento do navio – Quando um navio afunda, aumentamos significativamente a distância em que o novo navio da tripulação irá reaparecer. Os navios agora reaparecerão fora da visão visível do navio que os afundou. Isso é uma resposta aos muitos comentários dos jogadores que destacaram que a distância de spawn anterior estava resultando em um comportamento “de luto” e impasses nos fortes!
  • Teleporte de sereia – Os piratas agora terão que largar qualquer item de tesouro que estejam carregando antes de poder ver a opção ‘Teletransportar de volta ao navio’ da sereia. Recebemos comentários de que os jogadores estavam acidentalmente deixando tesouros no mar, então queríamos deixar mais claro que quando você se teletransporta, você deixa seu tesouro para trás!

Problemas corrigidos

  • [Somente PC] Os jogadores não deverão mais enfrentar o erro 0x80070005 ou travar em 99% durante a instalação.
  • Os jogadores não serão mais capazes de cair através da geometria do navio e cair no mar se quiserem pular repetidamente nos baús/barris localizados no meio do convés
  • A imagem da viagem na mesa do capitão agora exibe o banner de classificação (promoção) no canto superior direito, para manter a linha com outras áreas da interface do jogo.
  • Ao aceitar um convite de jogo durante o matchmaking, o jogo não entra mais em um estado temporário de inatividade.
  • Os Bounty Captains não aparecerão mais várias vezes.

Melhorias de desempenho

  • Várias correções de falhas de servidor e cliente.

Outras melhorias e otimizações para todas as plataformas estão em andamento.

Problemas conhecidos

  • Os jogadores podem experimentar detalhes de seu pirata (como cor de cabelo / cicatrizes) parecendo diferentes de sua seleção inicial.
  • As conquistas obtidas antes de 29 de março serão atrasadas, mas serão concedidas assim que nossa correção for aplicada.
  • Alguns jogadores não conseguem equipar uma segunda arma. Para uma possível solução alternativa, consulte nosso Artigo de Suporte.
    Para obter uma atualização sobre essas três questões, leia nosso Lançamento da atualização escrito pelo produtor executivo, Joe Neate.
  • Alguns jogadores não receberam o código do Black Dog Pack.
    Se você fez o pré-pedido na Microsoft Store oficial, envie um tíquete de suporte por meio de Suporte. Se você fez o pré-pedido de outro varejista, entre em contato com ele para receber seu código.
  • Alguns jogadores não podem ver seu conteúdo para download no jogo.
    Por favor, leia nossa Artigo de Suporte para uma possível solução alternativa para esse problema.
  • Esqueletos de missões de recompensa às vezes não aparecem ou não podem ser encontrados.
    Se você encontrar esse bug, uma solução possível é navegar para longe da ilha até que ela esteja fora do alcance e, em seguida, navegar de volta para acionar os banners do nome da ilha.

Não é de forma alguma um patch importante, mas é um dos muitos que ajudarão a melhorar a qualidade de vida do jogo um pouco de cada vez.

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