Os sistemas de dragão de Scalebound são detalhados

Ícone de tempo de leitura 3 minutos. ler


Os leitores ajudam a oferecer suporte ao MSpoweruser. Podemos receber uma comissão se você comprar através de nossos links. Ícone de dica de ferramenta

Leia nossa página de divulgação para descobrir como você pode ajudar o MSPoweruser a sustentar a equipe editorial Saiba mais

escala encadernado

Não houve muitas informações sobre Scalebound desde seu lançamento em 2014. Mas isso está mudando um pouco, e Jean Kellams da Platinum Games começou Xbox fio para falar sobre o jogo. Ele detalha os vários sistemas que envolvem dragões no jogo, e é definitivamente interessante.

https://www.youtube.com/watch?v=D-ZVMU_KA-M

No centro de toda a personalização do jogo está o DNA do dragão. O DNA do dragão é modificado de três maneiras diferentes – transformação, peças e armadura. De acordo com Kellams, esses elementos permitem que cada jogador crie um dragão completamente único. Cada classe “principal” de dragão (Rex, Tank e Wyvern) está conectada em um ciclo evolutivo, e você poderá criar classes híbridas transformando seu dragão. Morphing também permite que os jogadores combinem atributos visuais. Kellams também mencionou um exemplo do que você pode fazer com a transformação.

Você pode até fazer nosso favorito – Rex gordo. Ele é uma mistura de Tank e Rex que é um pouco mais lento que um Rex normal, mas também pode sofrer e causar mais danos.

As partes do dragão também são interessantes – são modificações físicas do seu dragão e aumentam suas habilidades ofensivas. Cada um é uma atualização permanente e também tem efeito no modo Berserker.

Aparecendo no modo Berserker, que é como Dragon Form for Dragons (pior nome de todos os tempos™), você pode imaginar essas partes como extensões orgânicas e animalescas do corpo de Thuban. Eles cobrem buffs ofensivos, enquanto a armadura cobre buffs defensivos.

O dragão do jogador, Thuban, coberto de armadura
O dragão do jogador, Thuban, coberto de armadura

A parte final do DNA do dragão é a armadura, forjada por humanos. Embora outras modificações em seu dragão exijam itens como joias, você comprará armaduras com a moeda do jogo. Também ao contrário de outras modificações, a armadura pode quebrar. Você poderá consertar a armadura após as lutas, mas se deixá-la sozinha por muito tempo, não se surpreenda se ela se partir em duas.

A postagem também detalha algo chamado “Dragon Link”, que permite aos jogadores controlar seu dragão.

Depois de configurar o Thuban para combinar com seu estilo de jogo, como isso repercute no combate? É aí que entra Dragon Link. Estamos lançando Dragon Link como uma forma de controlar Thuban diretamente do ponto de vista de Drew, tornando seu dragão um personagem jogável. Pressionando um botão, você poderá entrar e sair do modo para explorar as fraquezas do inimigo e criar aberturas para Drew.

Scalebound será lançado no próximo ano para Xbox One e Windows 10. Será um título Xbox Play Anywhere, o que significa que uma compra digital para uma plataforma funcionará na outra.

Você está ansioso por Scalebound? Deixe-nos saber nos comentários abaixo!

Mais sobre os tópicos: jogos, jogos, Jogos de PC, escala encadernado, xbox, xbox um

Deixe um comentário

O seu endereço de e-mail não será publicado. Os campos obrigatórios são marcados com *