Satya Nadella redirecionou o HoloLens para a Enterprise

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Em declarações à Geekwire, o diretor de marketing da Microsoft, Chris Capossela, revelou que o CEO Satya Nadella foi fundamental para transformar o HoloLens de um dispositivo de jogos em uma máquina de produtividade.

Ele relata Nadella dizendo:

'Ei, adoro isso, mas acho que você descobrirá que os cenários são mais interessantes do lado comercial desde o início.'

Chris observa que a equipe originalmente imaginou o dispositivo como um acessório de jogo.

“Subestimamos totalmente o interesse comercial nesta coisa”, disse Capossela. “Muitos da equipe que o construiu tinham suas raízes no Xbox. Alex Kipman e Kudo [Tsunoda]. E então eles originalmente imaginaram isso como algo mais nesse sentido, mas quando começamos a mostrá-lo às pessoas, ficamos impressionados com o interesse comercial.”

A Microsoft enviou o HoloLens Development Edition por US$ 3000 na semana passada e já contratou alguns grandes nomes, incluindo Lowe's, Case Western Reserve University, NASA, Saab, Volvo e outros. A imobiliária Skanska e a agência de produção digital Studio 216 acabam de anunciar planos para o “primeiro centro de locação imobiliária holográfico do mundo”, para um projeto de arranha-céus no centro de Seattle.

Capossela esperava que a tecnologia eventualmente chegasse ao mercado consumidor assim que os preços caíssem.

“É uma jornada que iremos percorrer, onde com o tempo o hardware vai melhorar, as coisas vão ficar mais baratas”, disse Capossela. “Mas para que seja algo realmente amplamente disponível, onde você possa ir à Best Buy e comprá-lo como presente de Natal, não estamos lá e, em vez disso, acho que os cenários reais da V1 são sobre esses cenários de negócios que as pessoas estão realmente entusiasmadas sobre."

Ele observou, no entanto, que os consumidores interessados ​​em aplicativos de entretenimento logo terão uma grande variedade de opções relacionadas à RV, todas disponíveis no Windows.

“Estamos muito entusiasmados porque todo o trabalho de VR está acontecendo no Windows”, disse ele. “Nós amamos isso. Adoramos que o Oculus exija uma grande plataforma de jogos. Essas são coisas muito positivas para o ecossistema Windows e queremos que o Windows seja o lugar onde a RV acontece.”

Com a Microsoft se esforçando cada vez mais para se tornar uma empresa que prioriza a produtividade, nossos leitores temem que estejam deixando os consumidores para trás? Deixe-nos saber abaixo.

via Geekwire. com

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