Rock of Ages 3: Make & Break review: Um bom momento
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Em Rock of Ages 3: Make & Break, você passa a maior parte do tempo como um pedregulho ou um objeto vagamente em forma de pedregulho, o último dos quais inclui – mas não se limita a – um rebanho inteiro de ovelhas amarrados em uma esfera, uma roda de queijo gigante, um ovo literal e muito mais.
Em sua essência, Rock of Ages 3 é extremamente bobo e incrivelmente divertido. O jogo é separado em dois modos: Make and Break. Em Break, você pode jogar no modo Story ou testar suas habilidades esmagando alguns níveis criados pela comunidade online. Ambos farão com que você assuma o controle de seu pedregulho ou objeto vagamente em forma de pedregulho, colidindo com obstáculos ou montando defesas para impedir que pedregulhos inimigos destruam suas próprias portas da frente. Make introduz a capacidade de projetar seus próprios níveis ecléticos e compartilhá-los para todo o mundo desfrutar-barra-ódio.
O modo História de Break é dividido em seções que consistem em vários níveis, incluindo coisas como Skee Boulder, Curso de Obstáculos, Desafio de Unidade, Contra-relógio, Guerra e Online. A conclusão dos níveis renderá estrelas, que você pode usar para desbloquear mais níveis, armas e outros itens. Você também pode adquirir armadilhas e armas ao terminar certos níveis, o que ajudará a reforçar seu arsenal de defesa da torre.
Skee Boulder é muito parecido com o seu homólogo da vida real, Skee-Ball, e vê você correndo por uma pista de obstáculos contra pedras inimigas para ser o primeiro a cruzar a linha de chegada e chegar ao gol. O gol em que você acertar afetará quantos pontos você acumulará, então você deve ser rápido, mas preciso, para ser o melhor. Obstacle Course está tudo no nome - evite os obstáculos e que a melhor pedra vença.
O Unit Challenge é uma mistura do modo Obstacle Course e da defesa de torre em tempo real, onde você precisa equilibrar a configuração de defesas para impedir que as pedras inimigas rolem para o seu próprio castelo, enquanto também se lança a toda velocidade nas portas do inimigo . Time Trial está tudo no nome. A guerra é essencialmente o nível do chefe, onde você irá guerrear contra um exército inimigo usando uma mistura de mecânicas do jogo. Construindo, destruindo, montando, derrubando – a guerra tem tudo.
Quando você não está abrindo caminho para um acabamento de concreto, você pode realizar alguns modos muito mais peculiares, como assumir o papel de Humpty Dumpty e fazer mimsy pelos borogoves – ou, em linguagem não-Lewis-Carroll, fazer o seu caminho através de níveis baseados no País das Maravilhas sem quebrar a casca de Humpty – e apenas vendo o quão rápido você pode passar por um nível. Se você está procurando alguém para ajudar a agitar seu mundo, a maioria dos níveis pode ser jogada com até 4 jogadores online ou em cooperação local para 2 jogadores.
O modo Make, por sua vez, não é tudo o que parece ser. Embora a ideia de poder criar e enviar seus próprios níveis seja divertida, a execução real da ideia no Switch, pelo menos, é difícil. É complicado, os controles às vezes param de funcionar e você não poderá navegar pelos menus, você terá que aumentar muito o zoom apenas para ver o que está fazendo, e a falta de capacidade de tela sensível ao toque significa que Rock of Ages 3 perde o aproveitamento de um recurso que teria ajudado muito o modo Make.
Felizmente, o modo Make no PC é muito mais acessível do que o seu homólogo Switch, graças à confiável combinação de teclado e mouse. Infelizmente, ainda é atormentado pelo mesmo design pouco explicado e pouco intuitivo que exige tentativa e erro para ser superado. Apesar do melhor método de entrada, os controles estão longe de ser perfeitos, principalmente devido à colocação de objetos irritantemente restritiva e à edição pouco clara do terreno.
Com apenas um punhado de jogadores e imprensa atualmente na versão de pré-lançamento, a seleção de níveis feitos pela comunidade é lamentável, infelizmente. Muitos níveis mostram os sinais de luta com o editor, lutando para criar um produto acabado e muito menos um que seja polido. Felizmente, há um punhado de níveis que mostram sinais de grandeza, prometendo níveis cuidadosamente projetados e novas ideias após o lançamento para uma base de jogadores mais ampla. Mal podemos esperar para ver o que os fãs habilidosos vão criar.
O tamanho do texto do Rock of Ages 3 na porta Switch também é minúsculo e incrivelmente difícil de ler tanto no modo portátil quanto no modo dock. Não há opção para ajustar o tamanho do texto, portanto, se você tiver problemas com visão limitada, a porta Switch do jogo pode ser uma luta para você. Se você estiver jogando no modo Break's Story, o jogo também tende a travar se você tentar pular um animatic antes de um nível, e às vezes você será reaparecido em um local estranho no curso. No entanto, essas falhas não foram suficientes para destruir meu prazer com o jogo, já que o nível de diversão total e ridícula que Rock of Ages 3 oferece consegue superar os bugs da porta Switch.
A música em cada nível é habilmente trabalhada para combinar com o clima de corrida do coração, bombeamento de sangue e rock and roll, com a trilha sonora variando de música clássica mas com guitarras elétricas para músicas que o transportam para outro tempo e lugar. O modo de pausa também possui alguns ambientes e recursos de alta definição maravilhosos. Rock of Ages 3 também combina completamente com o clima caótico do jogo e o humor absurdo parece que ficaria perfeitamente em casa em um esboço de Monty Python.
Em conclusão, Rock of Ages 3 é um jogo deliciosamente espirituoso e rápido que vai fazer você balançar e rolar a noite toda. É extremamente agradável, independentemente de você ser um veterano do Rock of Ages ou um novato na série, a música e os ambientes ajudam a aumentar a atmosfera do jogo, e o humor sem sentido vai abrir um sorriso no rosto de qualquer um. Minha única recomendação é que, se você tiver escolha, opte por qualquer uma das outras versões do Rock of Ages 3 em vez da porta Nintendo Switch bastante problemática.