Rise of The Tomb Raider recebe suporte para DirectX 12 no Steam

Ícone de tempo de leitura 2 minutos. ler


Os leitores ajudam a oferecer suporte ao MSpoweruser. Podemos receber uma comissão se você comprar através de nossos links. Ícone de dica de ferramenta

Leia nossa página de divulgação para descobrir como você pode ajudar o MSPoweruser a sustentar a equipe editorial Saiba mais

maxresdefault

Rise of The Tom Raider hoje recebeu uma nova atualização no Steam. Se você usa o Steam no Windows 10, esta atualização é principalmente para você, pois introduziu o suporte ao DirectX 12 para Rise of The Tomb Raider. Aqui está o changelog completo para a atualização mais recente de Rise of The Tomb Raider:

  • Adicionado suporte para DirectX 12
    • DirectX 12 é uma nova API de gráficos avançados que no hardware certo pode oferecer um desempenho muito melhor.
    • Para obter o melhor desempenho e estabilidade do DX12, instale os drivers mais recentes para sua GPU.
  • Adiciona a tecnologia NVIDIA VXAO Ambient Occlusion. Esta é a solução AO em tempo real mais avançada do mundo, desenvolvida especificamente para hardware NVIDIA Maxwell. (Somente vapor)
  • Adicionado um novo recurso de benchmark para permitir uma fácil comparação de desempenho em diferentes sistemas, bem como em diferentes configurações gráficas.
  • Corrigidos alguns problemas de HBAO+ e outros de Oclusão de Ambiente.
  • Corrigidos problemas de desfoque de movimento no modo 3D estereoscópico.
  • Uma variedade de outras otimizações menores, correções de bugs e ajustes.

Jurjen Katsman, da Nixxes Software, declarou:

Ao usar o DirectX 11, em situações em que o jogo está sob carga pesada – por exemplo, nos hubs maiores do jogo – os núcleos individuais podem não ser capazes de alimentar uma GPU rápida como uma NVIDIA GTX 980 ou mesmo NVIDIA GTX 970 com rapidez suficiente. Isso significa que o jogo pode não atingir a taxa de quadros desejada, exigindo que você desligue as configurações que afetam o desempenho da CPU. Mesmo que o jogo possa usar todos os seus núcleos de CPU, a maioria do trabalho relacionado ao DirectX 11 está acontecendo em um único núcleo. Com o DirectX 12, muito do trabalho é distribuído por muitos núcleos, e a taxa de quadros do jogo pode ser muito maior para as mesmas configurações.

Se você possui Rise of The Tomb Raider no Steam, você pode obter a atualização mais recente aqui.

Mais sobre os tópicos: directx, directx 12, Rise of the Tomb Raider, vapor, janelas 10