Rise of The Tomb Raider recebe suporte para DirectX 12 no Steam
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Rise of The Tom Raider hoje recebeu uma nova atualização no Steam. Se você usa o Steam no Windows 10, esta atualização é principalmente para você, pois introduziu o suporte ao DirectX 12 para Rise of The Tomb Raider. Aqui está o changelog completo para a atualização mais recente de Rise of The Tomb Raider:
- Adicionado suporte para DirectX 12
- DirectX 12 é uma nova API de gráficos avançados que no hardware certo pode oferecer um desempenho muito melhor.
- Para obter o melhor desempenho e estabilidade do DX12, instale os drivers mais recentes para sua GPU.
- Adiciona a tecnologia NVIDIA VXAO Ambient Occlusion. Esta é a solução AO em tempo real mais avançada do mundo, desenvolvida especificamente para hardware NVIDIA Maxwell. (Somente vapor)
- Adicionado um novo recurso de benchmark para permitir uma fácil comparação de desempenho em diferentes sistemas, bem como em diferentes configurações gráficas.
- Corrigidos alguns problemas de HBAO+ e outros de Oclusão de Ambiente.
- Corrigidos problemas de desfoque de movimento no modo 3D estereoscópico.
- Uma variedade de outras otimizações menores, correções de bugs e ajustes.
Jurjen Katsman, da Nixxes Software, declarou:
Ao usar o DirectX 11, em situações em que o jogo está sob carga pesada – por exemplo, nos hubs maiores do jogo – os núcleos individuais podem não ser capazes de alimentar uma GPU rápida como uma NVIDIA GTX 980 ou mesmo NVIDIA GTX 970 com rapidez suficiente. Isso significa que o jogo pode não atingir a taxa de quadros desejada, exigindo que você desligue as configurações que afetam o desempenho da CPU. Mesmo que o jogo possa usar todos os seus núcleos de CPU, a maioria do trabalho relacionado ao DirectX 11 está acontecendo em um único núcleo. Com o DirectX 12, muito do trabalho é distribuído por muitos núcleos, e a taxa de quadros do jogo pode ser muito maior para as mesmas configurações.
Se você possui Rise of The Tomb Raider no Steam, você pode obter a atualização mais recente aqui.