Revisão: Space Hulk Tactics é um jogo de estratégia único se você conseguir superar os bugs

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Avaliado no Xbox One

Quase trinta anos após o lançamento do jogo de tabuleiro Space Hulk original, Space Hulk: Tactics da Cyanide Studio veio para trazer a intensa batalha baseada em turnos de Space Marines e Genestealers para a geração atual.

Certamente parece e soa a parte. Esteja você jogando inteiramente no modo de primeira pessoa maravilhosamente claustrofóbico do jogo ou na visão isométrica mais tradicional, os corredores do Space Hulk titular são preenchidos com uma quantidade quase esmagadora de detalhes. Paredes de caveiras, cadáveres de Ultramarines, cabos de energia desgastados e raias de sangue vermelho escuro são recriados de forma dolorosa na estética única de 40k. Combinado com um bom sistema de iluminação que permite que as tochas de seus Space Marines lancem suas sombras grandes e pesadas pelos muitos corredores do jogo, Space Hulk é definitivamente um visual em comparação com muitos de seus contemporâneos de gênero.

Como alguém que não joga muitos jogos de estilo tático, meu tempo pisando e me esgueirando por esse navio abandonado sempre foi revestido por uma espessa camada de suspense não testado. Não importava se eu estava jogando como um Space Marine ou um Genestealer, sempre havia algo a temer. Às vezes, eu colocava triunfantemente meu sargento em “overwatch”, uma habilidade que permitirá que uma unidade atire nos inimigos que entrarem em seu campo de visão, apenas para ser cruelmente agarrado por trás. Às vezes eu inventava um movimento de pinça inteligente em uma equipe desavisada de Blood Angels apenas para o meu plano ir para a merda uma vez que um soldado de fogo se virasse e me queimasse em uma batata frita de roubo de genes.

[shunno-quote]Toda luta no Space Hulk: Tactics traz novas surpresas e novas maneiras de você estragar tudo de forma real[/shunno-quote]

Ajuda, então, que ambos os lados da luta joguem quase como opostos polares. Os jingoístas Blood Angels são unidades lentas e pesadas que (principalmente) dependem de suas armas de fogo pesadas e táticas semelhantes a tropas para simplesmente tentar sobreviver aos rápidos e furtivos Genestealers. Jogar ao lado dos Blood Angels parece quase ortodoxo em comparação com o estilo de jogo de seus inimigos de seis membros, mas Space Hulk consegue pelo menos fazer isso parecer único com o som característico do universo Warhammer 40k. Seu personagem é tão pesado que você precisa usar seus preciosos pontos de ação apenas para virar.

O Genestealers, no entanto, é onde o jogo realmente brilha. Ao contrário dos Space Marines, jogar como a espécie alienígena óssea faz você se sentir como um verdadeiro caçador - um para rivalizar com os Xenomorfos de Aliens. Cada turno é dividido em duas fases: a primeira te encarrega de trocar cartas que te dão buffs durante a fase de ação para ganhar mais blips (spawns); o segundo lhe encarrega de navegar pelo mapa, atacar seus inimigos e decidir cuidadosamente quando “revelar-se” de sua invisibilidade nativa. É sempre uma experiência intensa de risco versus recompensa.

Cada luta em Space Hulk: Tactics traz novas surpresas e novas maneiras de você estragar tudo. Enquanto o veterano de táticas mais endurecido pode não se incomodar com os inúmeros truques que o jogo vai lançar em você, um novato arrogante e arrogante como eu era agradavelmente e frequentemente tratado com emboscadas despercebidas e hordas de ETs furiosos prontos para morder meu rosto e virar me em Space Marine Tenders.

Infelizmente, tudo o que o Cyanide Studio fez para tornar Space Hulk um jogo de táticas fiel e envolvente não consegue diminuir seus problemas técnicos muito aparentes. A troca de turnos leva tanto tempo que paralisa o que antes era um confronto emocionante. Ele não vê o mesmo grande ritmo de XCOM ou Fire Emblem e em partidas maiores, ele realmente começa a se arrastar. Claro, com um PC sólido você rede de apoio social ser capaz de forçar o seu caminho além disso, mas no console (mesmo no Xbox One X) é um problema perceptível.

[shunno-quote]Não há jogo de táticas como este no console[/shunno-quote]

Tudo, desde a IA inimiga até o sistema de câmeras do jogo, pode frequentemente decidir que prefere ficar doente do que aparecer para trabalhar. Uma partida inicial me encarregou de guardar um painel de controle por um determinado número de turnos em uma arena guardada por torres Scorpion. Depois de gerar meus Blood Angels, colocá-los onde eu queria e ativar 'Overwatch', o inimigo simplesmente corria para frente e para trás no mesmo corredor repetidamente. Tudo o que eu tinha que fazer era manter cada unidade posicionada na habilidade de cobertura de área enquanto as torres cuidavam de todo o trabalho.

Quando Space Hulk: Tactics funciona, o que acontece com mais frequência, funciona muito bem. Não há jogo de tática como este no console. Pode ser emocionante, brutal e totalmente aterrorizante enquanto você tenta terminar, escapar ou defender seu caminho através de horas de missões pré-criadas ou até mesmo partidas personalizadas através do modo abrangente de missão e editor de mapas do jogo. Há uma riqueza de conteúdo que, caso o público do jogo seja encontrado, possivelmente nunca acabará.

Não há como dizer que Space Hulk: Tactics não é um jogo falho. É uma joia danificada que poderia precisar de uma grande quantidade de cuspe e polimento, mas ainda tem um leve brilho por baixo de todos os arranhões. Se você está pensando em um jogo de táticas de console e deseja uma experiência única como a campanha Genestealers, não pode errar com este.

Mais sobre os tópicos: cyanide Studios, Focus Home Interactive, Espaço Hulk: Táticas, estratégia