Revisão: Override é um lutador Mech-Kaiju frenético que, embora superficial, oferece muita diversão

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Revisado no PC

Eu cresci com mechs e Kaiju. Sou fã de Godzilla desde criança – sim, o novo King of the Monsters parece incrível - e eu sempre senti que os videogames nunca conseguiram capturar a sensação de lutar contra as feras destruidoras de cidades corretamente. A Guerra dos Monstros do PlayStation 2 vale uma brincadeira divertida e Godzilla PS4 foi um desastre absoluto que eu adoro com culpa. Override, porém, Override é onde está.

Como um fã de longa data de mechs e kaiju, Override consegue capturar o espírito dos filmes de monstros. Godzilla pode ser uma metáfora para a destruição nuclear, mas impulsionando através de edifícios e seguindo com um chute circular como um dos colossais mechs deste jogo faz Godzilla parecer um grande amor-perfeito reptiliano. É definitivamente inspirado em anime – você pode dizer isso apenas através de seus visuais – então nunca consegue fazer você sentir medo como certos filmes de Kaiju fazem. No entanto, isso faz você se sentir muito legal.

O combate é intuitivo; Q e E controlam suas pernas esquerda e direita, respectivamente, enquanto o clique esquerdo e direito controlam seus socos. Combinar um desses botões com um toque rápido no botão de controle desencadeará um especial devastador. Existem algumas outras técnicas, como reversões e ataques finais, mas tudo é mantido notavelmente simples. Com doze mechs para escolher, todos com estilos de jogo diferentes, há muito conteúdo aqui para mastigar, mesmo que você esteja apenas jogando local ou online versus modos.

A verdadeira carne e batatas do pacote de Override vem na forma de seu modo arcade. Muito parecido com o seu jogo de luta tradicional, cada um dos doze personagens jogáveis ​​tem seu próprio enredo de arcade para jogar. Em cada missão, você enfrenta ondas de Kaijus feios, mas fofos, com uma ocasional luta contra chefes, marcando certos prazos.

Enquanto o modo arcade adiciona variedade ao que de outra forma seria um pacote bastante básico, as missões de defesa onda sobre onda que o Arcade dispara consistentemente em você podem ficar bastante monótonas com o passar do tempo. Não há tempero lá e, por mais grato que eu seja por sua inclusão, o diálogo baseado em texto entre as batalhas é bastante sem graça.

Override é certamente um jogo que poderia ter feito alguns ajustes antes de sair da garagem de desenvolvimento. Há uma sensação avassaladora de frouxidão em seus movimentos que não fazem você se sentir tão alto e confiante quanto um mech do tamanho de um arranha-céu deveria. É incrivelmente satisfatório pisar em prédios, fazer um jetpack no ar e chutar seu caminho de volta ao nível do solo, mas você nunca se sente firmemente enraizado no mundo. Há muita flutuação - algo que até Godzilla PS4 acertou, apesar de todo o resto naquele jogo ser uma merda.

O que está aqui ainda é agradável, embora haja uma sensação avassaladora de que Override pode ser tão agradável quanto é porque é tão único. Fora de Gundam, não há mais jogos mecânicos cheios de ação, e Godzilla PS4 sozinho matou qualquer chance de obter um novo lutador oficial Toho Kaiju. Não importa o que aconteça, este é um bom jogo – é apenas bastante decepcionante.

Quero recomendar o Override, mas sei que não deveria. É um lutador Mech-Kaiju frenético que me traz muita alegria. Quanto disso é alegria pessoal devido aos meus interesses específicos (mais como fanboy-ismo) é bastante subjetivo. Na superfície, é o jogo perfeito para jogar durante uma festa. Indo mais fundo, é bastante raso. É muito legal mesmo.

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