Revisão: Monster Jam: Steel Titans é um simulador de caminhão monstro preguiçoso com uma crise de identidade

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Revisado no PC.

Monster Jam: Steel Titans provavelmente não é o jogo de corrida que mais empolgou nesta temporada. Este simulador de caminhão monstro certamente não precisa se preocupar em compartilhar o mercado com nenhum concorrente. O primeiro da série desde Path of Destruction de 2010, Steel Titans visa oferecer uma experiência de jogo de nicho, mas de alta qualidade. Infelizmente, nesta indústria cruel, os objetivos de um desenvolvedor nem sempre se tornam realidade.

Steel Titans encontra-se preso em um reino estranho onde não pode decidir se é um jogo de arcade ou simulação de corrida. Os monster trucks têm um peso significativo por trás deles e exigem um gerenciamento habilidoso do acelerador para continuar em linha reta. No entanto, backflips malucos, cavalinhos e os giros mais loucos podem ser realizados com facilidade. Ao tentar entregar simultaneamente física no estilo arcade e simulação, Steel Titans não oferece nenhum dos dois. Esta crise de identidade submerge a física de condução de Monster Jam em uma eterna piscina de mediocridade.

A estrutura de sua campanha principal também não é muito melhor. Os eventos são divididos em corridas, acrobacias e confrontos diretos. Steel Titans na verdade apresenta vários outros modos, incluindo waypoints e destruição cronometrada, mas estes são mal implementados no modo de campanha. Na verdade, eles quase não são implementados. Os campeonatos anteriores usam uma variedade de tipos de eventos, mas as séries posteriores que compõem a maior parte da campanha do Steel Titan apenas alternam os três principais repetidamente.

Embora os confrontos diretos circulares estejam longe de ser divertidos, é uma visão muito melhor do que as corridas de circuito de Steel Titan. As corridas de circuito em um caminhão monstro podem parecer divertidas, mas uma simulação disso é retida por alguns fatores naturais. Em primeiro lugar, os monster trucks não são muito rápidos. O recorde mundial é detido pelo The Raminator a apenas 99.1 mph. Da mesma forma, os caminhões em Steel Titans chegam a cerca de 100 km/h. Um híbrido Toyota Prius moderno pode atingir 112 mph. Em segundo lugar, os circuitos em si são uma reminiscência da Excite Bike de 1984: são apenas longas retas de terra cheias de saltos repetitivos. Por outro lado, mesmo a Excite Bike exigia um grau de controle aéreo para ser bem-sucedida. Isso não é um requisito para esmagar a IA limitada no Monster Jam.

O teto de habilidade presente é praticamente inexistente. Segure a aceleração por 30 segundos ou mais até chegar a uma curva. A frenagem geralmente não é necessária e apenas soltar o acelerador e passar por inércia fará bem. Alguns dos eventos de circuito posteriores podem durar vários minutos entorpecentes. Quando um jogo de corrida não oferece o desafio de Asseto Corsa ou a diversão louca de Burnout, você começa a se perguntar qual é o propósito de Steel Titans.

Em rajadas curtas, os eventos de acrobacias são divertidos, mas a novidade desaparece mais cedo ou mais tarde. Os dois formatos são acrobacias de estilo livre e acrobacias de duas rodas. O último exige que você faça um truque de duas rodas para cada combo ou então não contará. Percebi rapidamente que realizar simples viradas repetidas era mais do que suficiente para vencer cada um desses eventos. Na maioria desses eventos, eu passava o último minuto no YouTube ou em outro site, já que eu já tinha vencido. Para a variante de duas rodas, você simplesmente tinha que pousar nas rodas dianteiras e equilibrar o caminhão por aproximadamente um segundo. Isso é muito mais fácil de fazer do que parece. Tão fácil, de fato, que dar uma cambalhota para trás em um caminhão monstro conseguiu se tornar chato no quarto ou quinto evento, e mesmo assim esse número pode ser um pouco generoso.

Há uma coleção bastante impressionante de pouco menos de 30 monster trucks licenciados para usar. Cada caminhão requer suas próprias atualizações separadas para categorias autoexplicativas como velocidade máxima, aceleração e tração. Não notei grandes diferenças entre dois caminhões totalmente atualizados. Todos eles parecem atingir a mesma velocidade máxima e se sentem muito parecidos, então sinta-se à vontade para escolher o que parecer melhor. É difícil fazer a transição de um caminhão para outro mais tarde na campanha do jogo. Como as atualizações não são transferíveis, isso significa que você precisa atualizar um novo caminhão do zero o suficiente para que ele ainda seja competitivo. Divirta-se com isso.

Steel Titans poderia ter proporcionado alguma diversão hilária como algum tipo de jogo de festa para jogar online com os amigos. Definitivamente, posso ver o potencial de colidir uns com os outros em enormes caminhões monstro de 5 toneladas. Infelizmente, você não será capaz de fazer isso. Ninguém é. Monster Jam: Steel Titans não tem suporte multijogador online, embora o cooperativo local com suporte para até dois jogadores esteja incluído. Um jogo de corrida moderno que permite tela dividida, mas não corrida online, é francamente peculiar. Se a experiência single-player fosse significativamente melhor, eu ignoraria isso. No entanto, este não é um RPG épico como Morrowind ou Breath of the Wild. Não há quase nada para fazer e você pode terminar o single player em 5 ou 6 horas no máximo.

Ao contrário da maioria dos críticos, achei Steel Titans um jogo de boa aparência. Embora não seja revolucionário para os padrões de 2019, na Epic, 1080p, os próprios caminhões parecem ótimos e os ambientes são passáveis. A maior parte da iluminação parece ser tratada pelo Unreal Engine e, portanto, funciona muito bem. Há um pouco de reflexo de lente demais para o meu gosto, mas dá uma vibração legal e cinematográfica quando usado da maneira certa.

Em conclusão, a pura falta de criatividade e esforço colocado em Steel Titans é extraordinária. Talvez fossem restrições de tempo ou talvez eles simplesmente não se importassem. De qualquer forma, a Rainbow Studios conseguiu produzir um dos jogos de corrida mais chatos que já joguei. Embora tecnicamente funcional e de forma alguma bugado, não houve momentos suficientes em que não me arrependi de jogar Steel Titans. Os eventos repetitivos, a falta de opções multiplayer e as corridas sem espírito são os três maiores ofensores do motivo pelo qual este não é um bom jogo. Seus poucos recursos redentores são poucos e distantes entre o pântano da mediocridade que você precisa nadar para encontrá-los. A menos que um trabalho significativo seja feito para melhorar os Titãs de Aço no futuro, eu recomendo que você evite isso a todo custo.

Mais sobre os tópicos: Monster Jam, Monster Jam: Steel Titans, Estúdios Rainbow, Titãs de Aço

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