Revisão: Terra-média: Sombras da Guerra – Espere até você ter um Xbox One X

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Middle-earth: Shadow of War é a continuação do premiado Middle-earth: Shadow of Mordor. Continuando de onde pararam, Talion e Celebrimbor vão atrás das linhas inimigas para forjar um exército, conquistar fortalezas e dominar Mordor por dentro. Muitos personagens aparecem desta vez como Shelob, a aranha. O Sistema Nemesis está melhor do que nunca porque resulta em encontros ainda mais memoráveis ​​com orcs estranhos. Por melhor que a história e os personagens sejam, os aspectos técnicos do jogo são prejudicados no Xbox One porque parece embaçado e inexpressivo no console.

Terra-média: Sombras da Guerra se passa em um mundo que é muitas ordens de magnitude maior que Terra-média: Sombras de Mordor. A diferença é impressionante e inicialmente é um pouco assustador quando você finalmente pode ver o tamanho do mapa pela primeira vez. As primeiras missões servem como um tutorial para que você não entenda imediatamente. Esta deve ser a melhor qualidade do jogo, pois oferece muitas atividades. No entanto, muitas das missões parecem repetitivas, especialmente quando você chega ao final. Apesar disso, ainda é muito divertido porque, convenhamos, quem não quer continuar matando orcs?

Assim como no primeiro jogo, o combate é suave e tira muitas páginas da série Batman: Arkham. Você tem seus ataques e contra-ataques padrão pressionando o botão Y. No entanto, existem algumas melhorias, como como você pode combater dois inimigos atacando ao mesmo tempo pressionando Y duas vezes se estiver próximo a eles. Embora isso possa parecer simples, é difícil porque você geralmente está cercado por dezenas de orcs. Você ainda tem que escolher suas batalhas, atraindo inimigos para áreas onde você tem vantagem, e não no meio de um acampamento.

Conforme você progride em Middle-earth: Shadow of War, você pode desbloquear novas armas, armaduras e outras habilidades. Assim como no primeiro jogo, você começa como um fraco, mas acaba se tornando uma força verdadeiramente dominada. A mecânica de saque e outras atualizações não são revolucionárias aqui de forma alguma, mas aumentam a natureza viciante do título. Isso é o que manterá os jogadores fisgados porque você vai querer uma espada e uma gema melhores.

Existem inúmeros exemplos de jogos bem otimizados no Xbox One, basta olhar para Forza Motorsport 7 ou Sunset Overdrive. Ambos possuem visuais fenomenais e apresentam gráficos nítidos e texturas de alta resolução. As texturas em Middle-earth: Shadow of War no Xbox One são borradas em muitos casos e isso é evidente quando você caminha perto de uma parede ou qualquer outra estrutura maciça. Em muitos aspectos Terra-média: Sombras de Mordor parecia melhor porque não me lembro de encontrar texturas borradas frequentes e outras esquisitices visuais chocantes. É compreensível que o jogo tenha a melhor aparência no Xbox One X, mas isso não significa que os proprietários padrão do Xbox One devam obter uma versão de aparência tão embaçada e estranha.

No geral, Middle-earth: Shadow of War é um bom jogo que fica decepcionado com a aparência no Xbox One. Eu sei que você não pode julgar um jogo muito com base em seu visual, mas é um problema que incomodará muitos jogadores que pegarem o título no Xbox One. Quando você paga US $ 60 por um jogo, deseja uma experiência expansiva junto com visuais estelares. Se eu fosse você, esperaria pela versão do Xbox One X porque agora Middle-earth: Shadow of War não parece um jogo AAA no console padrão.

8/10

Xbox One

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