Revisão: Metro Exodus é um jogo maior sem nada de interessante para preenchê-lo

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Revisado no Xbox One X

4A Games ' dois primeiros jogos da série Metro descanse entre o pináculo dos jogos de tiro em primeira pessoa da última geração. Os túneis escuros e decrépitos do sistema de metrô pós-apocalíptico de Moscou eram uma série assombrosa e memorável de metrôs e passagens bem projetadas que sempre induziam uma sensação restritiva de claustrofobia.

Afastando-se do sistema de metrô titular, o Metro Exodus opta por arenas de hub mais amplas na superfície da Rússia. É uma mudança drástica para uma série que foi aprimorada por seus corredores constritivos e opressivos. Lamentavelmente, isso não funciona - em vez de expandir e melhorar, eles expandiram ao custo de remover o que tornou o Metro ótimo. Por mais memoráveis ​​e notáveis ​​que sejam os dois primeiros jogos, Exodus é uma continuação decepcionante e uma jornada completamente inesquecível.

Ocorrendo um ano após Last Light, Exodus encarrega o protagonista da série Artyom de encontrar um refúgio seguro na superfície. A princípio, não temos certeza se ele está certo ou não. Afinal, nos disseram há dois dias que o metrô é onde vive toda a população da Rússia. Artyom é retratado como um maluco, um homem com um sonho estúpido e irreal... por cerca de dez minutos. Depois de dez minutos, você está certo e abandona o metrô.

Embora não seja ótimo no geral, o Metro Exodus é muito bonito.

Abandonar o Metro não é apenas um gancho narrativo para expandir os horizontes do design da série, é uma metáfora para abandonar o estilo e o design dos jogos originais. Ao contrário dos jogos anteriores, você não está constantemente gerenciando seus recursos em uma tarefa cruel de sobrevivência. As balas não têm mais um propósito duplo como moeda, em vez disso, os materiais de criação substituem tudo e cobrem todos os cantos do mundo do jogo. Em vez de enfrentar desafios cada vez mais difíceis enquanto se agarra desesperadamente à munição para obter saúde e atualizações, Exodus sempre fornece materiais suficientes para progredir, atualizar e estocar balas.

Exodus tira o desespero de Metro. É um jogo de tiro genérico, embora ocorra em ambientes mais amplos que parecem menos bem projetados do que os de seus antecessores. Com o tempo, a repetição toma conta. Você sempre será o cara principal em todas as missões, e todas elas seguem o mesmo padrão – furtividade, tiroteio, fuga, repetição.

Há uma infinidade de atividades paralelas para encontrar nos mundos centrais do jogo, mas elas parecem apressadas e sem importância. Embora bases minúsculas possam ser encontradas para saquear recursos, elas geralmente são colocadas ao longo de rotas para missões principais, o que significa que você provavelmente irá lá de qualquer maneira. Depois de pegar um carro no segundo hub, você se verá atropelando acidentalmente todos os membros de uma base. Há casos interessantes de vez em quando – como um grupo de cristãos radicais orando para afastar uma anomalia elétrica – mas são muito poucos e pouco recompensadores.

Momentos como este são poucos e distantes entre si.

Na verdade, muito do Metro parece pouco recompensador. À medida que você se move de missão em missão, você está constantemente ganhando armas, acessórios e os meios para criá-los, mas eles vêm em uma taxa tão alta que eles nunca sentem que foram conquistados com muito esforço. Não ajuda que muitas das missões pelas quais você luta sejam níveis de tiro por números em ambientes abertos. Para muitas missões externas, você pode se posicionar em um canto e eliminar mais da metade de seus inimigos de longe. Se você sofrer dano, simplesmente agache-se em um canto e crie um item de cura – nada demais.

Felizmente, em tudo, o Metro consegue manter um senso de qualidade, especialmente em sua animação. Os modelos de armas oferecem uma quantidade excruciante de detalhes, juntamente com um grande número de anexos totalmente animados - os modelos de personagens também possuem modelos, animações e texturas impressionantes. É um jogo de aparência incrível, embora algumas áreas pareçam bastante ásperas, mesmo no Xbox One X. Não ajuda que tudo no Exodus também sofra de bugs horríveis, IA ruim e design de missão cada vez mais chato.

Metro Exodus é uma experiência incrivelmente cheia de bugs.

Metro Exodus tem alguns momentos que salvam o jogo de ser uma continuação terrivelmente decepcionante para a grandeza de Last Light. Uma missão encarrega você de explorar um bunker militar subterrâneo onde prosperam insetos mutantes. Ao contrário de outros inimigos, a luz é sua fraqueza. Você terá que gerenciar cuidadosamente a carga do seu farol enquanto se move pelos corredores escuros para passar com segurança. É uma missão verdadeiramente tensa e bem projetada - uma das três ao longo de todo o jogo.

Infelizmente, Metro Exodus está longe de ser um grande jogo. É um jogo que joga fora tudo o que a série é conhecida em favor de um escopo maior. Ele perde muito e não ganha nada - Metro Exodus pode ser maior que os jogos anteriores do Metro, mas é uma concha maior que implora para ser preenchida com algo polido, interessante e único.

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