Revisão: LA Noire Remastered – Ficção criminal louvável com melhores visuais
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O jogo de detetive neo-noir da Team Bondi está de volta e melhor do que nunca graças ao hardware da geração atual. Seu anúncio, embora houvesse rumores de antemão, foi uma surpresa, visto que muitos não esperavam que a Rockstar remasterizasse um título. LA Noire pode não ser a sequência que todos esperavam, mas funciona bem e a remasterização é a versão perfeita para quem ainda não a experimentou.
LA Noire foi lançado originalmente em 2011 para Xbox 360. Na época, foi aclamado por sua avançada tecnologia de animação facial, que desempenhou um papel fundamental no interrogatório de suspeitos. Embora os gráficos mostrem a idade, esta tecnologia ainda é um recurso útil dentro do jogo. Na verdade, estou surpreso que mais jogos não o tenham utilizado da mesma forma que o Team Bondi fez.
LA Noire está recebendo melhorias para o Xbox One X, mas joguei em um Xbox One normal. Mesmo sem os benefícios do X, o jogo melhorou visivelmente. Dependendo das configurações da sua televisão, às vezes a qualidade da imagem pode parecer muito escura, especialmente à noite, ao investigar cenas de crime, mas no geral a imagem é bastante vívida, com cores profundas que não parecem desbotadas. As animações faciais dos NPCs são incrivelmente expressivas, mesmo para os padrões atuais. Você pode encontrar algumas áreas onde a taxa de quadros cai um pouco, mas funciona muito bem em hardware novo.
Se você já jogou LA Noire anteriormente, não verá nada de novo em termos de história. Você ainda está recebendo uma trama de crime noire louvável, aproveitando ao máximo a estética e os tropos estilísticos da época. Você começa como um veterano militar que virou policial antes de ser promovido a detetive. É aqui que a história entra em ação e você descobre o quão corrupta é realmente a cidade ao seu redor. A equipe Bondi fez um trabalho admirável na elaboração de sua narrativa para torná-la tão autêntica ao tipo de história que a inspirou.
Embora o enredo seja interessante, o personagem infelizmente não é. Ele se esforça para fazer você se importar com alguns de seus personagens por meio de flashbacks e cenas atuais, mas nenhum deles é tão agradável. Eles são bem escritos, mas não são personagens aos quais você se apegará. Se outro jogo da franquia fosse criado, ele poderia estrelar um elenco inteiramente novo de personagens, mesmo em um novo local, e manter a mesma sensação sem que você perdesse nenhum dos personagens anteriores.
Nenhuma de suas mecânicas de jogo parece revisada, para melhor ou para pior. A direção em LA Noire parece notavelmente ruim, com os carros não se comportando como você gostaria. Felizmente, sua mecânica de tiro em terceira pessoa funciona bem o suficiente para as ocasiões em que serão usadas e as brigas são empreendimentos satisfatórios com controles responsivos e intuitivos. A maior parte de sua jogabilidade é gasta em busca de cenas de crime e, embora eu prefira ver dicas visuais em vez de vibrações do meu controle indicando uma evidência, as investigações são atividades pelas quais ansiava. Um aspecto que não gostei, entretanto, foi a tentativa de atirar em um agressor enquanto fugia.
Não acho que LA Noire precisasse de uma remasterização, mas estou feliz que tenha conseguido. Embora existam títulos da Rockstar certamente mais merecedores desse tratamento, LA Noire é uma franquia que tem pernas. A equipe Bondi realmente acertou em cheio a atmosfera neo-noir com uma história fiel de ficção policial. Alguns de seus elementos de jogabilidade não funcionam bem, como a direção, mas seus pilares mais importantes, como as investigações, permanecem como aspectos fortes para apoiar o resto do jogo.
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