Crítica: Kingdom Hearts 3 está longe de ser perfeito, mas eu adoro mesmo assim

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Kingdom Hearts-3-review Kingdom Hearts

Revisado no Xbox One X

Já se passaram quase 17 anos desde o lançamento do primeiro Kingdom Hearts. Para os fãs da série, inclusive eu, tem sido uma longa jornada. Desde 2002, Kingdom Hearts se ramificou em 14 jogos jogáveis ​​em quase tantas plataformas. Ao longo de tudo isso, a série ainda manteve sua popularidade e seguidores, juntamente com seus temas e identidade únicos. Está mais forte do que nunca com sua terceira – mas na verdade décima quarta – entrada.

Ao inicializar o KH3, você é recebido com uma cinemática de abertura cuidadosamente editada - a primeira de duas. Este primeiro permanece fiel às raízes da série, reproduzindo os principais momentos da série em sua forma original. É um ótimo lembrete de eventos anteriores para aqueles que jogaram todos os jogos da série. Para o resto, há um teatro de recapitulação que deve ser capaz de preenchê-lo o suficiente para fazer os eventos desta parcela fazerem sentido.

Desde o início, Kingdom Hearts 3 parece uma celebração de uma série de quase duas décadas. A clássica tela de título calmante retorna de uma forma mais simples do que, digamos, Kingdom Hearts X Union Cross. Em vez de ser preenchido até a borda com caracteres, um fundo branco simples engloba os menus com uma figura solitária. É o protagonista da série, Sora, solitário, de costas para o jogador. Quando você finalmente inicia o jogo, uma cena de CG luxuosa é reproduzida - pode ser uma das melhores da série.

De todos os adjetivos conhecidos pelo homem, acho que a palavra “pródigo” descreve Kingdom Hearts 3 o melhor. Bem, isso e “esquizofrênico”. É um jogo que sempre garante que você possa apreciar algum tipo de espetáculo, mesmo que realizar esse espetáculo não faça nenhum sentido. Em um momento você é informado por Malévola e Pete que Sora está mais fraco do que nunca. Cinco minutos depois, você está convocando um navio pirata sem nenhuma explicação. Antes que você pergunte, não, Sora não podia fazer isso antes.

Mecânicas e recursos incluídos na jogabilidade também seguem a mesma característica; eles sempre sentem que são para mostrar, nunca tanto pela praticidade. A mecânica Flowmotion do Dream Drop Distance está de volta, permitindo que você salte em torno de objetos ambientais para encadear combos complexos. É uma mecânica integral que torna o combate mais fluido, mas é subutilizado. Ao contrário do DDD, que apresentava ambientes apertados projetados inteiramente em torno dessa mecânica, as arenas de 3 são muito mais abertas, tornando o uso completo dessa mecânica bastante raro.

Para o primeiro jogo Kingdom Hearts completo a ser lançado em um console doméstico desde 2005, Kingdom Hearts 3 tira o máximo proveito de sua morada mais poderosa. Os ambientes são enormes e multicamadas; San Fransokyo de Big Hero 6 é uma enorme expansão urbana que requer o uso da nova habilidade de correr na parede para escalar seus gigantescos arranha-céus. O enorme aumento na fidelidade visual em relação ao último jogo completo da série também é certamente extraordinário.

Isso não significa que o combate pareça um jogo projetado para esta geração, por mais bonito que pareça. Certamente é divertido, mas há uma clara sensação de falta de jeito ao tentar realizar ações específicas – semelhante ao combate em Final Fantasy XV. Esquivar e bloquear parecem menos fluidos do que outras oportunidades de combate no repertório de Sora. Uma vez que a recuperação de ar e o planeio são desbloqueados – o último dos quais é bastante tardio no jogo – tudo se torna mais livre. Só demora um pouco para chegar lá.

O aspecto de destaque dos sistemas de combate de Kingdom Hearts 3 não é seu chamativo combate flowmotion ou seus movimentos especiais Disneyland Attractions, mas sua implementação das armas de assinatura da série - keyblades.

Enquanto a keyblade icônica padrão do Kingdom Key só concederá alguns combos básicos e uma segunda forma acionável, outras keyblades são muito mais versáteis em seus movimentos. Por exemplo, a keyblade que você desbloqueia depois de vencer o mundo Tangled permite que você ataque de longe. Um movimento final permite que você convoque o castelo de Rapunzel para disparar feixes de luz em um ataque AOE. A keyblade Toy Story (Suporte Favorito) se transforma em um martelo ou uma furadeira - ambas as opções são ótimas.

Quando tudo se encaixa, o combate de Kingdom Hearts 3 é a derradeira fantasia de poder dos videogames. Ainda há habilidade para fazer bloqueios e aparas perfeitos, alguns chefes podem até fornecer um grau intrigante de desafio, mas nunca falha em fazer você se sentir como um Deus ao dar uma surra em seus inimigos.

Depois, há a narrativa, um fator que muitos, sem dúvida, serão dilacerados. Para os puristas de Kingdom Hearts, é uma ótima conclusão para uma grande franquia. Traz fechamento suficiente para o arco atual da franquia, mantendo um certo grau de esperança. Socos emocionais estão aqui e são contabilizados, embora muitos dos momentos mais chorosos do jogo também sejam de felicidade. É definitivamente um jogo que foi feito com a intenção de agradar os fãs hardcore.

Para aqueles que nunca jogaram um jogo de KH, muitos dos momentos aqui não farão sentido ou não afetarão você de forma alguma. Ainda há diversão – percorrer os inúmeros mundos da Disney/Pixar é uma explosão para todos – mas isso não afetará você da maneira que afetará os puristas da série. O fato de que a maior parte da história principal de Kingdom Hearts é delegada à parte final do jogo não ajuda nisso.

Como crítico e torcedor, é um jogo difícil de marcar. É uma montanha russa fantástica, agradável e emocional para quem a conhece. Para aqueles que não têm ideia do que está acontecendo na história, é como assistir Twin Peaks: The Return sem experimentar as duas primeiras temporadas – emocionante e divertida, mas totalmente confusa.

Kingdom Hearts 3 faz um ótimo trabalho ao trazer a série para os consoles domésticos adequadamente pela primeira vez em quatorze anos. É bonito e envolvente, mas não é isento de problemas. É um jogo que eu amo, um que me fez chorar mais vezes do que gostaria de admitir. Kingdom Hearts 3 está finalmente aqui, mas erra um pouco o alvo. No entanto, depois de tudo dito e feito, depois que os mundos foram explorados, amigos foram feitos e keyblades foram empunhadas – estou tão, tão feliz por estar aqui.

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