Revisão: Tropico 6 é um sucessor digno com bases sólidas

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Jogado no PC.

O construtor de cidades satíricas Tropico 6 desembarcou recentemente, e é seguro dizer que manteve com sucesso seu charme amado há muito tempo. A cena de abertura do jogo dá acenos abertos ao mural de Donald Trump e às postagens no Twitter, Brexit e a crise bancária espanhola em meros momentos de início do jogo. A centelha de Tropico permanece em poder ver tudo se desenrolar diante de seus olhos; ver trabalhadores da construção civil e carroceiros correndo de um lado para o outro realmente nunca envelhece.

O sistema de missões retorna mais uma vez, e está tão bem construído como sempre. Cada missão faz um trabalho fantástico ao apresentar cada mecânica importante do jogo e forçá-lo a se adaptar rapidamente devido às restrições em vigor. Uma das melhores missões está disponível desde o início e é inteiramente baseada na nova mecânica de ataques.

Sua cidade está limitada a uma ilha, quase sem recursos naturais, e sua população é forçada a pilhar o alto mar para sobreviver. A pirataria de alimentos e recursos raros como ouro e ferro são a única maneira de manter sua posição como El Presidente. A progressão natural da pirataria, é claro, é roubar uma maravilha internacional.

Isso também é transferido para o modo de jogo sandbox. As próprias maravilhas se resumem essencialmente a uma maneira de compensar um grande ponto negativo que sua ilha paradisíaca pode ter. Por exemplo, roubar a maravilha Hagia Sophia significa que nenhum de seus cidadãos em sua área de influência morrerá por falta de assistência médica.

Cada um dos assaltos vem com sub-objetivos que você pode completar para ajudar no assalto, como entregar um carregamento de couro para atuar como uma tela para se livrar de um monte de artistas que estão tentando pintar a maravilha que seu equipe está ativamente tentando roubar.

Embora o recurso em si seja divertido, parece que não tem impacto real. Alguém poderia imaginar que roubar um monumento importante como a atual Torre Eiffel poderia enfurecer alguém em algum lugar, mas em alguns negócios curtos, os aliados esqueceram sua ação covarde e convenientemente nunca é mencionado que você por acaso tem a Estátua de Liberdade em seu quintal.

Assim como o roubo de maravilhas, os negativos políticos são facilmente ignorados. É incrivelmente fácil passar por uma sessão inteira de sandbox sem nunca ter uma guerra declarada contra você, a menos que você esteja jogando na dificuldade mais alta. Na maioria dos cenários, apenas completar algumas rotas comerciais com uma superpotência de outra forma descontente é suficiente para você voltar aos bons livros deles, mesmo quando você os usa como bode expiatório para ganhar a próxima eleição (“Eu não queria deixar essas pessoas morrer nas minas, foi ideia do Eixo, honestamente!”).

Uma coisa que permanece um mistério, no entanto, é a economia mundial de Tropico 6. Na grande maioria das eras, o rum é de longe o recurso mais valioso e de fácil acesso que você pode negociar, e é de alguma forma a 11ª coisa mais cara que você pode comprar. pode negociar, superando até mesmo o ouro. Se o resto do mundo tem um excesso de coisas e estão todos sentados em cadeiras de ouro e comendo com facas e garfos de ouro ainda é desconhecido. É isso ou rum tropical é algo mais.

Em sua essência, o Tropico 6 não faz muito para evoluir de seus antecessores, especialmente porque mantém o sistema da era do 5 e traz de volta os discursos políticos e os modos de trabalho do 4. No entanto, isso não significa que deva ser ignorado. Ele atua quase como um “best of” para a série Tropico, o que faz sentido, já que é a primeira incursão do desenvolvedor Limbic Studios na série. Eles certamente acertaram.

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