Revisão: Dirt 4 - Jogabilidade de qualidade encontra visuais enlameados

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Os títulos DiRT são uma das principais franquias da Codemasters há quase uma década, com Colin McRae: DiRT sendo lançado em meados de junho de 2007. Após três entradas principais de sucesso, a série se ramificou com DiRT Showdown e o recente DiRT Rally . Os dois levaram a série em direções muito diferentes - Showdown se concentrou mais na diversão extrema e Rally se concentrou em fornecer uma experiência de simulação apertada.

Isso acabou deixando alguns fãs de fora, mas os títulos numerados originais não foram feitos. A Codemasters anunciou o DiRT 4 em janeiro e tenta - e consegue - fornecer uma experiência de qualidade para os fãs de títulos de corrida de simulação e os três primeiros jogos DiRT. Infelizmente, isso não resulta em uma versão do jogo para Xbox One de qualidade, mas a jogabilidade principal permanece em ritmo acelerado, emocionante e, o mais importante, divertido.

A maneira como DiRT 4 funciona tanto para os fãs de simulação quanto para os fãs de corridas de rally arcade é feita através da quantidade de personalização que ele oferece. Logo de cara, você é apresentado a dois estilos de manuseio muito diferentes: jogador e simulação. O estilo de jogador será muito mais familiar para você se você estiver nos títulos DiRT mais antigos, e a simulação está significativamente mais próxima do Rally. Você também pode personalizar a dificuldade ao seu gosto, aumentando a configuração mais alta no modo de simulação para o melhor desafio possível. É bom ter esse nível de controle sobre como o jogo é jogado, e deve-se notar que a configuração do jogador não é um modo fácil. Ele ainda será um desafio, independentemente de sua escolha, então não se sinta mal por escolher isso em vez de simulação.

Há também alguns modos bastante decentes - alguns deles que você esperaria, como um modo de carreira ou opções multiplayer, mas algumas das mais divertidas podem ser encontradas em Joyride, que finalmente retorna de DiRT 2011 de 3. Joyride permite que você passe por vários testes baseados em objetivos, que fazem parte do modo Time Attack de bater o coração e do relógio, ou Smash Attack, que faz você quebrar o maior número possível de itens objetivos antes que o tempo acabe. Eles são muito divertidos e vale a pena dar uma olhada. Além disso, você pode dirigir livremente pelo percurso usado para ambos os modos com qualquer carro no jogo, mesmo que ainda não o tenha desbloqueado. É definitivamente uma boa ideia brincar com um carro antes de comprá-lo, e aprender o layout do curso certamente ajudará nos dois modos de ataque.

Além disso, há uma grande variedade de carros que você pode comprar e usar. Existem várias classes de carros de várias épocas, desde bestas modernas até carros de rally clássicos de tempos passados. Esses carros parecem absolutamente fantásticos de dirigir, independentemente de você estar jogando no gamer ou na simulação. É óbvio que a Codemasters trabalhou bastante na sensação desses carros, e eles são absolutamente ótimos.

Ainda sobre a compra de carros, vale a pena notar que você pode até vender alguns dos seus depois de terminar com eles. A quantidade de dinheiro que você receberá por cada um é influenciada por uma variedade de fatores, como acidentes. É um toque agradável.

Cada carro parece fantástico por fora também, mas é aí que os elogios aos gráficos de DiRT 4 começam e terminam, pelo menos no Xbox One. Os ambientes são incrivelmente enlameados e as cores são todas desbotadas. Os visuais geralmente são tão ruins que parecem semelhantes ao que você esperaria de um jogo para celular, com a água geralmente parecendo plana e sem textura. Chamar isso de decepcionante seria um eufemismo enorme, e é uma das poucas vezes que gráficos ruins realmente pioraram minha experiência com um jogo.

Como mencionado anteriormente, os carros em si parecem bem do lado de fora, especialmente quando colocados ao lado dos ambientes de aparência terrível do jogo. É chocante, com certeza, e fica ainda pior quando você muda para ver o jogo pelos próprios olhos do seu piloto. A vista do banco do motorista está longe de ser bonita: o interior do seu carro parece mais um modelo de espuma do que qualquer outra coisa, e os ambientes já lamacentos de alguma forma conseguem parecer ainda piores desse ponto de vista. É realmente horrível.

Se você tinha alguma esperança de ficar imerso no jogo durante o modo de simulação, isso matará toda e qualquer esperança disso. Forza Motorsport isso não é. Embora os gráficos não tornem necessariamente um jogo bom ou divertido, uma boa simulação equilibra tanto o visual quanto a jogabilidade para criar exatamente isso: uma simulação. Os jogos Forza mostraram que o Xbox One já é capaz de lidar com alguns jogos de corrida de ótima aparência, e é uma pena que a Codemasters não pudesse ou simplesmente não se importasse o suficiente para melhorar a versão do jogo para Xbox One.

Com isso dito, há uma luz no fim do túnel: o jogo funciona perfeitamente, mantendo sempre 60 FPS suaves. Cortes gráficos severos podem ter sido necessários para atingir esse alvo, mas foi atingido mesmo assim. Além disso, a Codemasters afirmou que provavelmente maximizará o desempenho do jogo no próximo Project Scorpio, e que atingir a resolução 4K a 60 FPS é teoricamente possível. Project Scorpio é um console incrivelmente poderoso voltado para pessoas que se preocupam com visuais, então é provável que você escolha um se os visuais atuais de DiRT 4 o incomodam tanto quanto me incomodam.

No final do dia, DiRT 4 é um jogo muito bom em sua essência. Ele fornece opções sólidas para pessoas que gostam de corridas de arcade e simulações, mesmo que você não esteja imerso no último até o lançamento do Project Scorpio. Os carros são fantásticos e há muitos deles para escolher, com uma boa variedade de épocas. Tudo parece perfeito em termos de jogabilidade, o que significa que vale a pena dar uma olhada no DiRT 4. É definitivamente um bom jogo para comemorar o décimo aniversário da franquia.

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