Revisão: Code Vein se destaca em personalização, mas tropeça em todos os outros lugares

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Code Vein não consegue se igualar aos contos elegantes de combate e sofrimento de Souls, mas ação estilosa e lindos visuais de anime dão uma vantagem.

Embora os criadores do tipo Souls, From Software, possam não estar mais se envolvendo no mundo Ashened de Dark Souls, isso não impediu que outros títulos tentassem preencher seu espaço. A partir de a Surge para NIOH e agora para a Bandai Namco código Vein, sempre haverá algo para preencher o buraco em forma de Souls no coração dos fãs.

Este novo esforço é certamente um forte contraste com os estilos europeus de maquiagem medieval do Souls. O tema vampiro da Bandai não grita exatamente a singularidade enquanto você atravessa os ambientes de anime decepcionantes, mas parece fresco. Ele ainda pode se agarrar às tentativas de emular a esmagadora sensação de decadência que From Software aperfeiçoa tão facilmente, mas o mundo de Vein é mais cheio de genericismo e repetição irritante do que até mesmo o pior jogo oficial de Souls.

Como você pode ver, você passará muito tempo jogando com um parceiro cooperativo. É uma adição divertida ao gênero solitário de Souls.

Isso não significa que não haja algum senso de melhoria ao longo de toda a história longa e um tanto envolvente do jogo. Para aqueles que simplesmente querem uma narrativa, Code Vein é felizmente menos enigmático do que o criador de tendências em que se baseia. Os personagens aparecem com frequência e você aprenderá bastante sobre eles. Embora muitas das personagens femininas certamente não estejam bem vestidas para o combate ou o terreno baldio em geral, elas provaram ser mais do que apenas um colírio para os olhos através do diálogo.

O mais lamentável é que o mundo de Code Vein está longe de ser interessante. Embora sua história de fundo tenha pepitas suficientes de intriga para mantê-lo envolvido, é apenas através do mínimo de força de caráter que a narrativa clichê não sai da mediocridade. Com o diálogo brotando palavras de ordem repetitivas como uma bruxa Roald Dahl brota verrugas, as mãos deslizam pelos rostos mais do que os olhos ficam colados na tela.

No mínimo, a fantástica personalização de personagens oferece uma experiência que realmente permite que cada jogador crie um avatar único. Uma riqueza fantástica de opções diferentes combinadas com um sistema de camadas exclusivo permite que designs legais, loucos, Eldritch e doidos existam no mundo mais sério do jogo. A capacidade de trocar o design do seu personagem por um completamente novo a qualquer momento ajuda a manter seu design atualizado. É claro que os desenvolvedores estão orgulhosos da customização e deveriam estar.

O combate, embora profundamente falho, também permite um alto grau de liberdade. As classes são inexistentes, mas atributos semelhantes a classes são concedidos pelo uso de Códigos de Sangue que afetam as habilidades que você pode usar junto com várias estatísticas. Embora as estatísticas limitadas por classe a princípio impeçam você de usar certas armas com certas classes, os níveis no final do jogo permitem que você misture e combine com mais eficiência.

Ajustar e criar seu personagem é envolvente e gratificante: de tudo o que esse título vampírico acerta, não há nada que obtenha mais do que a liberdade do jogador. É revigorante: enquanto o combate é brando e irritante e o design de níveis é amplamente desinteressante fora da estética, o conhecimento de que sempre posso tentar coisas novas é uma experiência que muitos jogos não conseguem alcançar.

Fora da noite, Code Vein merece continuar. Enquanto esta entrada original tropeça em suas cavernas sinuosas com um passo nervoso, seus cantos afiados exigem refinamento. Se Vein for bem o suficiente para conceder uma sequência, seria muito apreciado: uma visão mais grandiosa e um combate mais adepto proporcionariam uma experiência mais envolvente.

Tal como está, o coloquialmente conhecido Anime Souls da Bandai Namco não é exatamente o título que esperávamos. É mais solto em foco e sensação; ele sabe o que é, mas não pode se comprometer. Personalização de primeira linha e personagens intrigantes ajudam a compensar a repetição irritante, mas não pode se comparar à série que está emulando.

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