Revisão: Call of Duty: Modern Warfare é um ótimo título fora de seus retrofits políticos e modos de buggy

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Abandonando quase totalmente as práticas de negócios predatórias e as habilidades indisciplinadas de atiradores de heróis, a Infinity Ward está finalmente de volta ao seu jogo em Call of Duty: Modern Warfare. Fazia tempo que um jogo CoD não era tão bom.

 

Com as duas últimas entradas da Infinity Ward na franquia anual Call of Duty, Fantasmas e guerra infinita, ficando muito atrás do padrão de qualidade da franquia, é emocionante ver o estúdio de volta a todo vapor com seu mais novo esforço. Assim como o Modern Warfare original de 2006 revitalizou sua franquia e seu gênero, esta reinicialização da sub-série de 2019 impressiona de maneira semelhante.

Ao contrário do Black Ops 4 decente, mas carente do ano passado, a oferta deste ano parece o Call of Duty de antigamente. É instantaneamente familiar: o cenário moderno, a reintrodução do Spec Ops, uma campanha de sete horas. Tudo o que a franquia costumava ser está de volta! Battle Royale foi jogado fora; A inclusão do Blackout do ano passado no Call of Duty: Mobile recuperará essa perda.

O que temos aqui é um título simples de Call of Duty, embora com cuspe e polimento de geração atual suficientes, selando as bordas e suavizando as dobradiças. Se você jogou um jogo CoD por volta de 2006 a 2011, saberá exatamente o que esperar aqui. É como ir para casa depois das férias de verão, apenas um misterioso gremlin invadiu sua casa e reorganizou levemente seus móveis. Ah, e eles consertaram aquela pintura horrível!

Felizmente, louvado seja o senhor, a tríade de modos de Modern Warfare oferece uma variedade agradável, embora tonalmente dissimulada, de opções para os jogadores mergulharem. Vamos começar com a campanha.

Campanha de guerra moderna:

 

É interessante ver um jogo de Call of Duty com coração de verdade novamente. Ancorado no mundo moderno sem a necessidade de dispositivos de ficção científica e ondas de massacres de nanobots, a Infinity Ward criou cuidadosamente uma narrativa que não é apenas explosões, cara “definitivamente platônico” relacionamentos e vilões de caricatura horrivelmente malvados. Definitivamente, não foge completamente de nada disso.

Inicialmente começando como uma quarta tentativa de aparência impressionante (e ótima!) na prevenção da 3ª Guerra Mundial ao lado do Capitão Price, sua narrativa real é muito menor em escopo e também muito mais sincera. Em vez de uma aventura global para parar armas nucleares ou algo parecido, a campanha da Modern Warfare se concentra principalmente na libertação do país fictício do Urquistão e dos líderes da resistência Farah e Hadir.

Existem outros personagens: a maior parte da campanha fará você alternar entre os protagonistas jogáveis ​​Kyle Garrick e o agente da CIA Alex. Cada personagem, fora o familiar Capitão Price, experimenta um crescimento real em seus contos. É refrescante: enquanto Modern Warfare ainda não sabe exatamente onde traçar a linha entre retratar a guerra e seus efeitos como uma realidade horrível e quando pode expressar a adoração da série pela maldade.

Isso leva a uma mensagem confusa: em um momento você está brincando como uma criança testemunhando um ataque estrangeiro em sua aldeia, no próximo você está atirando em inimigos em um local da vida real cuja história foi propositalmente remodelada para seus próprios propósitos narrativos. Devemos nos preocupar com tragédias de guerra ou apenas adaptá-las para nosso próprio mérito? Infinity Ward não tem certeza.

Fora de seus meandros políticos confusos e insultantes, a Infinity Ward criou uma experiência de filmagem muito boa. Há variedade aqui: seções furtivas emocionais, quedas táticas noturnas de longa duração e os níveis tradicionais de ação de bola parada, todos se moldam para uma campanha que nunca parece monótona. É recurso completo e ritmado notavelmente bem. Pela primeira vez desde Black Ops, me importei com uma narrativa de CoD e seus personagens.

Multicamada:

Desde o Call of Duty 2007 de 4, a série tornou-se cada vez mais focada em fornecer aos jogadores um modo multiplayer agradável que pode oferecer aos clientes pelo menos um ano de corridas de dopamina de vinte minutos.

A oferta deste ano é forte, mas não perfeita. Dividido em vários modos, Modern Warfare tecnicamente inclui 18 mapas para os jogadores correrem. não ver todos os mapas disponíveis no jogo.

Isso não quer dizer que todos esses mapas são perfeitamente projetados. Enquanto muitos dos mapas recém-projetados felizmente evitam o design regurgitado de três pistas, os que seguem a maneira tradicional de projetar campos de batalha de CoD são lamentavelmente não polidos. A Ponte Eufrates, em particular, não consegue incorporar sua estrutura simplista de três pistas em uma arena de combate cuidadosamente polida. Com dois lados de três pistas centrados em uma ponte, todo jogo vê um time pegando o ponto de referência e simplesmente atirando no time inimigo enquanto eles aparecem.

Com esta título finalmente cedendo às maravilhas da funcionalidade cross-play, aqueles que gostam de modos táticos mais baseados em equipe esperamos que não fiquem para trás com lobbies vazios. É um exemplo sólido de cross-play bem feito: com servidores dedicados canalizando jogos através do serviço da Activision, os jogadores que desfrutam da funcionalidade de cross-play podem esperar jogos perfeitos que se conectam rapidamente e raramente falham em terminar.

De longe, a melhor característica do Call of Duty deste ano é sua capacidade de permitir que os jogadores aproveitem o jogo que compraram. Desbloqueios de armas, acessórios, skins de armas e aparências de jogadores não estão escondidos atrás de caixas de saque predatórias ou microtransações adicionais. Embora um passe de batalha pós-lançamento tenha sido anunciado, a atual reversão de CoD de volta a ser um videogame adequado é refrescante. Com os jogadores capazes de redesenhar rapidamente seus carregamentos no meio do jogo para experimentar novos desbloqueios, Modern Warfare finalmente conseguiu desbloqueios de armas corretamente. Levou apenas uma década depois que eles já fizeram isso.

Operações de especificação:

Ocorrendo após a campanha, o modo Spec Ops de Modern Warfare é decepcionantemente o mais inacabado. Oferecendo quatro missões cooperativas PvE de quatro jogadores de formato longo, Spec Ops parece ser um ótimo complemento para o jogo.

No entanto, não demora muito para o componente adicional desmoronar completamente e se transformar em uma bagunça cheia de bugs. Bem, isso é se você puder entrar no modo em primeiro lugar, já que muitos usuários estão sofrendo com travamentos constantes.

Em nossa experiência, Spec Ops não fornece uma experiência sólida apenas devido à sua variedade de deficiências técnicas. Em apenas uma partida durante nossa primeira tentativa no primeiro nível do modo nos vimos sem a capacidade de disparar nossa arma, incapazes de trocar de armas, incapazes de interagir com itens e incapazes de usar a variedade de gadgets que o modo oferece.

É uma pena: embora a maioria das missões neste modo esteja longe de ser o melhor que o CoD tem a oferecer, elas são divertidas quando não são forçadas a uma bagunça injogável quebrada. Com a mecânica de tiro impecável deste jogo e tiroteios intensos combinados com algumas missões verdadeiramente difíceis, Spec Ops deve ser uma adição fantástica. Em vez disso, é um ótimo plano.

Conclusão:

Call of Duty: Modern Warfare tenta fornecer tudo o que um fã de CoD poderia querer, embora com resultados mistos. Sua campanha é facilmente a melhor experiência de sete horas que a série já criou, mesmo que a intromissão política em eventos reais seja particularmente insultante. Combinado com um modo multiplayer sólido que possui um conjunto de mapas polido e um sistema de desbloqueio de armas livre de caixas de saque ou microtransações nojentas, deve ser um título incrível. Infelizmente, Spec Ops está quebrado e decepciona o jogo.

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