Revisão de Resident Evil 3: o primeiro erro da Capcom em anos

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A mordida infecciosa de Resident Evil é muito menos mortal desta vez. Apenas um ano depois o fenomenal remake de Resident Evil 2 nos levou de volta aos corredores primorosamente projetados da Delegacia de Polícia de RPD e a Capcom entregou o que pensávamos ser uma deliciosa sobremesa para o prato principal de 2019. Na realidade, a sobremesa é apenas um pacote de biscoitos digestivos e, comparado ao jantar perfeitamente assado do ano passado, eles estão um pouco velhos.

Se eu fosse definir o remake de 2020 de Resident Evil 3 em uma simples frase, eu o chamaria de “Hollywood Remake” de seu original PSOne. Embora não seja tão ruim quanto um tiro por tiro de Gus Van Sant, está longe de ser um queridinho de Brian de Palma. Na verdade, é mais parecido com King Kong de Peter Jackson: Lindo, cheio de ação, bem dirigido, mas muito mais tedioso.

Isso não quer dizer que a Capcom expandiu massivamente o material de origem em um círculo esmagadoramente longo do que os fãs lembram do original, embora às vezes pareça. Em vez disso, Resident Evil 3 foi examinado, cortado e preenchido com órgãos que eles acham que deveriam estar lá, mas não deveriam.

[shunno-quote]O mais decepcionante é a grande quantidade de conteúdo cortado que Resident Evil 3 aparentemente esqueceu.[/shunno-quote]

Começa bem o suficiente. Jogar como a protagonista Jill Valentine dragando pelas ruas largas de uma infecciosa Raccoon City dá uma primeira impressão sólida, mas é diferente. Enquanto Resi 2 pegou o já aclamado mapa e eventos que os fãs adoram e os reforjou em uma falsa memória do que costumavam ser, embora melhor, Resi 3 exibe layouts totalmente novos que parecem mais realistas, mas também mais básicos e estéreis.

Apesar dos visuais fotorrealistas, não há sentimento de admiração fora da escala do jogo. As ruas de duas pistas espalhadas podem ter destroços de carros em chamas para criar caminhos mais estreitos para zumbis, mas eles são fáceis de fazer pipa nos novos brinquedos favoritos do jogo: barris explosivos e armadilhas elétricas. Combinado com um Dodge Roll de fácil execução e Resident Evil 3 rapidamente se torna conhecido como o irmão cheio de ação de 2, mas sua mecânica de ação parece presa, menos interessante e facilmente explorável. Estamos de volta em 1997?

    Resi 3 ama ataques ambientais mais do que eu amo Resi 2.

É um paralelo interessante com o lançamento original. Apesar de ter apenas dois jogos de Resident Evil desde o início desta geração, o remake de Resi 3 parece bastante derivado, além de se afastar muito do que tornou o jogo original memorável. Você começará a explorar Racoon City apenas para ser substituído por um nível de esgoto sem inspiração com inimigos que matam com um golpe. Você começará a explorar a Delegacia de Polícia do último jogo, mas é interrompido, assim como a maioria deste remake.

Para aqueles que se lembram vagamente de Resident Evil 3: Nemesis, você provavelmente estará se perguntando como o novo jogo incorpora o antagonista outrora titular. Simplificando, é decepcionante. Enquanto o Sr. X Tyrant do último jogo perseguiu você por toda a localização principal do jogo em momentos-chave, Nemesis aparece apenas por momentos muito breves, principalmente em peças simples de execução para o objetivo. Toda vez que o Nemesis aparece, o encontro é totalmente roteirizado, muitas vezes levando a uma luta de chefe mal feita que também decepciona.

O mais decepcionante é a grande quantidade de conteúdo cortado que Resident Evil 3 aparentemente esqueceu. Locais inteiros, lutas contra chefes, personagens e mecânicas não são recriados aqui para o público moderno; até mesmo o sistema de múltipla escolha que tornava o original reembolsável é totalmente descartado. Enquanto o jogo do ano passado parecia uma carta de amor ao seu material de origem, Resident Evil 3 parece um dinheiro rápido. Não há mesmo quebra-cabeças!

Embora as performances sejam fortes e a história ainda seja agradável, os pontos positivos de Resident Evil 3 são herdados principalmente de seu antecessor muito melhor. Um sistema de combate agradável não pode salvar inteiramente um jogo que parece isto apressado, mas ajuda.

Não importa como você olhe, Resident Evil 3 é uma grande queda em desgraça para a Capcom. Com o desenvolvedor disparando em todos os cilindros desde o lançamento de Resident Evil 7, este é o primeiro erro da empresa em anos.

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