Nomes rejeitados para o Xbox revelados
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Em entrevista à revista Edge, Seamus Blackley, um membro original da equipe do Xbox, revela alguns dos nomes que a Microsoft considerou internamente para o console.
Relatórios de borda:
Os 'nomeadores' da Microsoft queriam chamar o primeiro console de jogos da empresa de 11-X ou Eleven-X, mas foram rejeitados por Seamus Blackley e sua equipe de lançamento.
“Primeiro, havia nossos codinomes, que eram WEP – 'Windows Entertainment Project' – projetado para deixar os executivos da Microsoft confortáveis, Midway – 'Midway entre um PC e um console ou 'Battle of Midway' – você decide – e DirectX Box, que foi encurtado para xbox no e-mail muito cedo.”
“Quando obtivemos a primeira aprovação, Kevin [Bachus] foi informado de que precisávamos de um novo nome, porque 'xbox' não era legalmente seguro, então, contra seu julgamento, ele o fez e conseguiu a fase dois, ou 'carro'. nomes. Estes eram tão ruins que nem os salvamos, mas lembro de ter tirado sarro de um deles chamando-o de 'Microsoft Bunduss'. Então nós temos a fase de 'acrônimo' dos gênios da nomenclatura.”
Blackley recebeu uma enorme lista de possíveis nomes baseados em acrônimos, que eram todos “porcarias”, diz ele. A equipe decidiu ficar com o Xbox. “A fase quatro foi uma batalha entre nós e os caras dos nomes, quando decidimos que só queríamos arriscar e ir com o Xbox – já que era assim que todo mundo chamava de qualquer maneira – e eles queriam, por algum motivo desconhecido, chamá-lo de '11- X' ou 'Onze-X'. Finalmente, dissemos que não, mas ainda tínhamos que decidir: X-Box, xBox, XboX, Xbox, X-box…”
Aqui está a lista completa de nomes considerados:
– MAX (experiência de ação da Microsoft)
– AIO (tudo em um)
– MIND (Dispositivo de Rede Interativa da Microsoft)
– FACE (Centro de Ação Completo)
– MITH (Teatro Interativo da Microsoft)
– XON (Experience Optimized Network)
– MVPC (Microsoft Virtual Play Center)
– TAC (Total Action Center – discos/jogos podem ser chamados de TACs)
– MARC (Centro de Realidade de Ação da Microsoft)
– LEX (Experiência de entretenimento ao vivo)
– M-PAC (Microsoft Play e Action Center)
– RPM (Máquina de Desempenho Real)
– MOX (experiência ideal da Microsoft)
– E2 (Experiência Extrema)
– MTG (Microsoft Total Gaming)
– VIP (Jogador Interativo Virtual)
– PTP ou P2P (Powered To Play)
– VIC (Virtual Interactive Center – discos/jogos podem ser chamados de VICs)
– MARZ (zona de realidade ativa da Microsoft)
– TSO (Três, Seis, Zero)
– EHQ (Sede de Entretenimento)
– O2 (Ozônio Ideal ou Odisseia Óptica)
– MIC (Centro Interativo da Microsoft)
– R&R (Realidade e Revolução)
– MEA (ativador de entretenimento da Microsoft)
– AMP (Player Ativo da Microsoft)
– VPS (Sistema de Jogo Virtual)
- MAP (Microsoft Action Play)
– MEGA (Microsoft Entertainment & Gaming Attendant ou Microsoft Entertainment & Gaming Assembly)
– CPG (CyberPlayGround)
– VERV (Virtual Entertainment & Reality Venture)
– OM (Odisseia da Mente)
– P2 (Power Play)
– IS1 (Sistema Interativo em Um)
– MET (Microsoft Entertainment Technology ou Microsoft Entertainment Theatre)
Fonte: Borda on-line