Red Dead Redemption 2 roda em 4K nativo no Xbox One X

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Red Dead Redemption 2 da Rockstar vai conquistar o mundo – isso é uma inevitabilidade. Como exatamente ele funciona, no entanto? Bem, a Digital Foundry da Eurogamer fez sua análise especializada mais uma vez.

Em seu relatório, o Digital Foundry descobriu que a versão Xbox One X do Red Dead Redemption 2 roda em 4K nativo completo. Sem sequer uma dica de Dynamic Resolution Scaling – uma técnica de renderização muito popular nesta geração – o One X mantém essa resolução em cada segundo de jogo.

O Xbox One básico não se sai tão bem contra o PlayStation 4 da Sony, no entanto. O relatório afirma que o console roda em apenas 66% de 1920×1080; O Xbox One renderiza em apenas 864p. Também não ajuda o uso de anti-aliasing temporal nos jogos (uma técnica que usa dados de quadros anteriores para suavizar o atual) e deixa o console com uma aparência bastante embaçada.

Há uma luz no fim do túnel, no entanto, já que a Xbox One base corre bastante bem em comparação com a PS4 base. A Digital Foundry descobriu que o Red Dead realmente roda um pouco melhor na família de consoles Xbox One – presumivelmente devido a uma velocidade de clock mais alta na CPU.

Em cenários particularmente pesados, Red Dead Redemption 2 aproxima-se do seu alvo de 30 fotogramas por segundo quando compara a PS4 base e a Xbox One base. O Xbox One X também derruba o PS4 Pro; atinge um 4K nativo e atinge 30fps quase perfeitos. Bastante impressionante!

A Digital Foundry também lançou uma análise técnica fantástica do conjunto de recursos visuais do jogo que colocamos abaixo. É um ótimo vídeo que eu realmente sugiro que todos assistam.

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