O compromisso da Razer com o feedback tátil pode mudar os jogos de PC para sempre

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A Razer é conhecida por fornecer aos jogadores ótimos dispositivos com qualidade de construção sólida, mas ao longo dos anos eles não lançaram produtos de consumo que pudessem ser vistos como inovadores. Projetos interessantes como o Project Christine, um PC totalmente modular e o laptop Project Valerie de tela tripla tinham o potencial de impulsionar a indústria – eles nunca foram lançados.

Razer está mudando. Ainda ontem, lançamos nossa análise do novo fone de ouvido Nari Ultimate. Usando HyperSense, uma palavra chique para feedback háptico, o Nari é um dispositivo único e quase inovador, apesar de algumas pequenas falhas. Ao contrário de outros dispositivos, o Nari utiliza esta tecnologia para reagir em tempo real a tons baixos e responde com uma vibração única.

No entanto, a tecnologia háptica da Razer não está apenas parando no nível do fone de ouvido. Na CES, a empresa estreou alguns protótipos de tecnologia que levam essa inovação a todos os dispositivos que você pode possuir para jogos. Mouse, teclado, pousa palmas, cadeira gamer e, claro, os fones de ouvido Nari.

Um vídeo do técnico YouTuber Linus Tech Tips mostrou a tecnologia do protótipo em ação. Disparar um foguete no Overwatch da Blizzard, por exemplo, teve efeitos diferentes graças à sua configuração de áudio inteligente. Se o foguete disparar atrás de você, o encosto da cadeira treme. Se o foguete explodir perto da sua frente, o mouse e o teclado reagem de acordo.

[shunno-quote]Pule para 3:43 para ver o feedback tátil em ação[/shunno-quote]

Mas por que o feedback tátil é importante para jogos de PC? Bem, simplesmente, é muito mais imersivo do que o jogo tradicional. Você não tem algo tão imersivo quanto puxar o gatilho de um mouse – é apenas um clique – mas isso tem o potencial de fazer um simples clique do mouse parecer muito melhor.

Como um jogador predominantemente de console que mudou de PCs para consoles, o ruído do controle e o feedback que você recebe é, francamente, incrível. O Xbox One e o Nintendo Switch fazem o melhor: os gatilhos de impulso do Xbox, quando combinados com o ruído padrão do controle, parecem insanamente satisfatórios, o ruído HD do Switch pode ser sutil e intenso em partes muito específicas do controle.

A tecnologia da Razer? Ele tem o potencial de mudar os jogos de PC para sempre. Disparando em DOOM, explodindo bases em Just Cause 4, sentindo o áudio 3D de jogos como Fortnite ou PlayerUnknown's Battlegrounds – todos esses são jogos intensos que realmente se beneficiam do feedback e da imersão exibidos aqui.

Nos últimos anos, vimos tecnologias de áudio inovadoras como Dolby Atmos, uma configuração de áudio que permite ouvir o movimento de um veículo como um helicóptero voando acima e ao seu redor de maneira realista. Isso foi envolvente. Se a Razer, no futuro, pudesse emparelhar essa tecnologia com sua tecnologia háptica, o PC Gaming seria imediatamente a experiência mais imersiva disponível.

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