Publicar um jogo indie no Xbox One custará pelo menos US $ 3000

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A Microsoft anunciou o programa Independent Developers @ Xbox (ID@Xbox), que permite que desenvolvedores independentes publiquem jogos para o Xbox One. Primeiro, você precisa se inscrever no programa de desenvolvedor. Depois que o aplicativo for aprovado, a Microsoft oferecerá aos desenvolvedores kits de desenvolvimento gratuitos e acesso ao conjunto de ferramentas do Xbox One, que inclui Kinect, Cloud, etc. Também não há taxas de aplicativos para desenvolvedores. Mas depois de desenvolver o jogo, você precisa publicá-lo na Xbox Store, o que envolve vários milhares de dólares. Happion Labs lançou seu Sessenta Segundo Shooter Prime para o Xbox One por meio do programa ID@Xbox. Eles revelaram os custos associados à publicação de um jogo indie na Xbox Store. Você precisa de pelo menos US $ 3000 para isso!

Há três coisas principais que lhe custariam,

  • Localização
  • Seguro E&O
  • Conselhos de classificação estrangeiros (PEGI,
    Reino Unido)

A Microsoft exige um Seguro de Erros e Omissões que custa mais de US$ 2000. Além disso, você precisa obter classificações de várias agências para publicar seu jogo em diferentes mercados, o que novamente custa alguns milhares de dólares. Leia mais sobre isso no link da fonte abaixo.

Fonte: Laboratórios Happion através da: Engadget

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