Project CARS 2 para Xbox One X apresentará uma melhoria notável em relação ao PlayStation 4 Pro
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Update: Project CARS 2 será significativamente melhor no Xbox One X. entrevista, o diretor do jogo Stephen Viljoen disse: “Eu não posso dizer exatamente em que todos os controles deslizantes estarão quando você estiver no Xbox One X versus no PlayStation 4 Pro, mas obviamente eles serão mais altos, então haverá um significativo, uma melhoria notável, porque você tem um hardware melhor.” Esta é uma ótima notícia para aqueles que esperam por um Xbox One X. Esperamos que muitos outros desenvolvedores também tornem seus jogos significativamente melhores no Xbox One X.
Recentemente a Bungie disse que Destiny 2 seria 30 FPS em consoles porque a versão do PlayStation 4 Pro não conseguia rodar o jogo a 60 FPS devido à sua CPU fraca. Isso levou muitos proprietários do Xbox One a questionar se o Project Scorpio poderia ou não lidar com o jogo a 60 FPS devido à sua CPU altamente personalizada. Apesar disso, muitos meios de comunicação e personalidades de jogos, como Ryan McCaffrey, da IGN, disseram que o jogo provavelmente seria de 30 FPS no Project Scorpio devido a preocupações de paridade com o PlayStation 4 Pro. A Bungie não gostaria de fazer o jogo rodar a 60 FPS por causa do acordo de marketing da Sony para Destiny 2. Bem, há pelo menos um estúdio disposto a tomar uma posição e fazer o que é certo.
Como todos sabem, Project CARS 2 é o próximo simulador de corrida da Slightly Mad Studios. O primeiro empurrou os limites do que era possível no gênero e parece que o Project CARS 2 vai dar ao Forza Motorsport 7 uma corrida pelo seu dinheiro. Em entrevista ao GamingBolt, o diretor criativo do Project CARS 2, Andy Tudor, disse:
“Podemos ter uma resolução mais alta no Project Scorpio em comparação com o PlayStation 4 Pro, ou podemos manter uma resolução mais baixa, mas aumentar os detalhes. Novamente, é muito cedo para dizer, e se pudermos fazer algo extra no Projeto Scorpio facilmente, faremos. Não vamos detê-lo devido ao PlayStation 4 Pro.”
Esta é uma ótima notícia para os interessados no próximo console da Microsoft e estavam preocupados que as versões do Project Scorpio fossem retidas por causa do PlayStation 4 Pro. Espero que mesmo os desenvolvedores que têm acordos de marketing com a Sony escolham fazer o que é certo. Muitos jogos do PlayStation 4 rodaram em resoluções mais altas (muitos jogos de terceiros como The Witcher 3: Wild Hunt) ou taxas de quadros (jogos Tomb Raider), apesar dos acordos de marketing da Microsoft, então é justo que o mesmo se aplique ao Project Scorpio. Se eles conseguirem rodar o jogo em 4K ou 60 FPS nativos, eles devem seguir em frente, não importa o quê.