Prey recebe um patch substancial no Xbox One que corrige bugs e melhora o desempenho
2 minutos. ler
Publicado em
Leia nossa página de divulgação para descobrir como você pode ajudar o MSPoweruser a sustentar a equipe editorial Saiba mais
Prey acaba de receber uma atualização bastante substancial no Xbox One. A parte substancial vem das mudanças que traz em comparação com o tamanho. O arquivo é realmente muito pequeno e vem bem abaixo de 1 GB. Segundo a Bethesda, as correções são semelhantes ao que outras plataformas receberam há alguns dias. As alterações são as seguintes:
- Correção para evitar que os jogos salvos sejam corrompidos.
- A correção também retorna jogos salvos corrompidos para o estado não corrompido.
- A correção também aborda algumas falhas adicionais nos carregamentos de mapas.
- Hackear durante a reinicialização da usina não faz mais com que a reinicialização não seja concluída.
- Correção para evitar que o jogador fique preso em determinadas circunstâncias.
- Inúmeras correções no Gloo para evitar quebrar e contornar colisões.
- Correção para evitar que cadáveres atravessem paredes e pisos.
- Reciclagem atualizada para evitar a criação infinita de material.
- Correção para congelamento de combate ocasional ao atacar Phantoms.
- O indicador objetivo de Kaspar não deve mais desaparecer.
- Atualizações no mix de áudio para ajustar o volume da música, registros de áudio e cenas.
Estas são as correções que conhecemos até agora. Pode haver outros, mas a Bethesda ainda não compartilhou notas de patch específicas para a versão do Xbox One. Estamos jogando o patch recente há cerca de 45 minutos e o jogo definitivamente parece mais suave do que antes. O patch parece que corrige muitas das preocupações com a taxa de quadros que tivemos durante nosso jogo inicial. Se você possui o Prey no Xbox One, baixe este patch agora mesmo!