Prévia: Rad é um jogo roguelike pós-apocalíptico refrescante que está pingando em grande estilo

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Prévia no Nintendo Switch

Um apocalipse duplo não é exatamente o futuro perfeito que eu teria imaginado para a vida de nossa querida e doce Terra. Um apocalipse soa como problema suficiente para um planeta entrar, mas dois seguidos soa como um exagero para mim. O próximo roguelike RAD da Double Fine é deliberadamente um jogo sobre exageros; o conceito de “demais” é um conceito que ele não entende. Da minha pequena demonstração com o jogo, é um jogo que oscila no limite do quanto é demais, sempre andando em uma linha tênue, e é melhor para isso.

Ter lugar no pós-pós-apocalipse é apenas um pouco da capacidade inata do RAD de fazer da hipérbole a norma; faz “demais” parecer a quantidade perfeita. Sendo inspirado nos anos 80, você obviamente está no lugar de um protagonista adolescente encarregado de salvar o mundo! Embora sua premissa inicial possa estar fundamentada no que se tornou décadas de genericismo, aprofundar mais do que apenas um arranhão em seu mundo destruído duas vezes revelará um jogo tremendamente profundo.

Caminhar pelos ambientes desolados faz com que um crescimento de vida brote sob seus pés. Andar de volta ao longo dele permitirá que você se mova mais rápido - perfeito para retroceder!

Como sua seleção de um dos oito adolescentes, você é instruído pelo ancião da aldeia para sair pelo mundo e devolver a vida ao planeta. Isso é parcialmente realizado simplesmente andando pelos ambientes desolados e devastados do The Fallow, o mundo cheio de radiação que os desastres anteriores deixaram para trás. A cada passo que você dá, o mundo começa a viver sob seus pés, espalhando uma bela e brilhante flora sob seus pés. Enquanto você se arrasta ao longo dos pisos rachados do terreno baldio, caminhar de volta ao longo de sua faixa de vida fará com que você acelere em um ritmo acelerado.

Com um roguelike gerado aleatoriamente como esse, a principal preocupação é que ele não satisfaça a mesma qualidade que os governantes de gênero rivais, como Isaac ou Gungeon, mas RAD tenta se distanciar da multidão sendo totalmente único em comparação. Quanto mais você se aprofundar no The Farrow e derrotar os mutantes assustadores que se espalham pelo terreno baldio, mais radiação você estará exposto. À medida que você começa a ganhar XP e subir de nível, seu personagem sofrerá mutações e concederá a você uma atualização insana de transformação de corpo que lhe dará poderes notáveis.

Só porque o mundo viu um desastre apocalíptico duas vezes, não significa que não possa ser bonito.

Embora eu não consiga imaginar que ficar tão irradiado que sua cabeça se transforme em um crânio de píton seja uma experiência divertida para nosso protagonista pré-adulto, certamente é uma oportunidade legal para o jogador interagir com os satisfatórios sistemas de combate com os quais o RAD permite que você jogue. Outras habilidades são igualmente mentais; se seu corpo transformou sua cabeça em um crânio cuspidor de fogo, mãos elétricas ou um braço de bumerangue, você sempre obterá algo que é pelo menos parcialmente útil. Na minha corrida, fui concedido com o último, q bumerangue de disparo rápido feito de um braço horrivelmente mutante. Não foi bonito, mas com certeza foi eficaz.

Essas mutações são a chave do sistema de combate simples, mas eficaz do jogo e sua utilização dessas habilidades malucas são essenciais para impulsionar seu caminho através de muitas paisagens perigosas. Embora não tenhamos tido a oportunidade de brincar com uma série de mutações, a promessa de conteúdo não revelado faz a boca babar de emoção. Há potencial aqui para a RAD se destacar ao lado de Nuclear Throne, Gungeon e Isaac, mas isso depende de quão profundo o desenvolvedor Double Fine está disposto a levar a mecânica básica do jogo.

RAD está chegando ao Nintendo Switch, Xbox One, PS4 e PC neste verão. Parece bonito radical doente.

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