PlayStation vai ver 20 bilhões de ienes para mais software interno
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Em uma ligação com investidores, o CFO da Sony, Hiroki Totoki, revelou planos para investimentos substanciais nos estúdios primários da PlayStation daqui para frente.
“Pretendemos aumentar o pessoal de desenvolvimento e outros custos internos em aproximadamente 20 bilhões de ienes (US$ 184 milhões) ano a ano, à medida que fortalecemos ainda mais nosso software interno”, anunciou Totoki, via VGC.
Os estúdios primários da Sony fizeram alguns jogos que definem a geração, como The Last of Us e God of War de 2018, por isso não é surpreendente ver o investimento contínuo nos jogos que eles criam.
Totoki continuou dizendo que “Para aprimorar nossa oferta de software, pretendemos continuar investindo em parcerias com estúdios externos, além de investir agressivamente em nossos estúdios internos”.
Com o Xbox tendo adquirido recentemente a Bethesda, a Sony pode estar sentindo a pressão para expandir a biblioteca de títulos exclusivos do PlayStation para competir, pois faz parceria com estúdios e também com esse investimento agressivo em seus próprios.
Depois que a Sony arrecadou US$ 200 milhões como um investimento estratégico em Epic GamesNa última rodada de financiamento, fica claro que a Sony está tentando avançar passo a passo após um ano de lucros recordes.
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