Apesar das declarações anteriores do desenvolvedor, PlayerUnknown's Battlegrounds rodará a 30FPS no Xbox One X

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Update: Apesar de afirmar o contrário, Brendan Greene está voltando atrás em sua afirmação anterior de que PlayerUnknown's Battlegrounds rodaria a 60FPS no Xbox One X. Ele acessou o Twitter para dizer que o jogo na verdade terá 30FPS em todos os dispositivos Xbox One, no entanto, eles estão constantemente refinando e tentando aumentar a taxa de quadros. Neste ponto, é melhor os jogadores ficarem com a versão para PC por enquanto.

https://twitter.com/PLAYERUNKNOWN/status/936579121320099844


História Original:

Brendan Greene, o criador de PlayerUnknown's Battlegrounds, afirmou anteriormente que PUBG receberia melhorias no Xbox One X, começando com suporte HDR e implementando resolução 4K posteriormente, quando as texturas estiverem concluídas. Em uma nova entrevista publicada em gamesTM Edição 194, Greene também revelou que PlayerUnknown's Battlegrounds rodará a 60FPS no Xbox One X, embora infelizmente possa ser limitado a 30FPS em um Xbox One padrão.

“Xbox é sinônimo de jogos, entende o que quero dizer? E há uma enorme base de jogadores que prefere jogar no console, então trazê-lo para os sistemas Xbox One é ótimo.

É como se finalmente pudesse dizer sim, tenho um jogo no Xbox. Então, acho que poderíamos ver números incríveis no console, mas, novamente, não quero azarar isso. Estamos mais focados em fazer um bom jogo. Tipo, por mais que pareça uma merda, não estamos focados no número de jogadores. Claro, do ponto de vista do servidor temos que ser, mas esse é o nosso objetivo aqui. Não é ter milhões de jogadores, nosso objetivo é colocar um bom jogo nas duas plataformas.”

Ele então disse que o jogo rodaria a 60FPS no console topo de linha da Microsoft, enquanto poderia ficar preso em 30FPS para aqueles que ainda não atualizaram. Ainda assim, o desenvolvedor trabalhará continuamente para ultrapassar os limites do Xbox One normal e buscar uma taxa de quadros mais alta.

“Definitivamente no Xbox One X, 60FPS. No Xbox One, não temos certeza. Talvez tenhamos que limitá-lo a 30FPS, talvez, mas a última vez que o vi, ele estava rodando entre 30 e 40. Ainda estamos melhorando constantemente, então, você sabe, o objetivo é chegar a 60. É por isso estamos fazendo o Game Preview, porque acho que o melhor do console é que ele é um sistema de hardware bloqueado, então podemos fazer ajustes realmente específicos que o ajustam para esses sistemas.

Tenho muita fé que chegaremos lá. A melhor coisa sobre Battlegrounds é que não é… ao contrário dos jogos de tiro mais rápidos, a taxa de quadros não é tão importante. Sim, é importante, mas não é tão importante para nós como em um Twitch Shooter. Portanto, nosso objetivo é 60; não tenho certeza se chegaremos lá, mas esse é o nosso objetivo.”

PlayerUnknown's Battlegrounds chega ao Xbox Game Preview em 12 de dezembro e pode ser pré-encomendado no site Microsoft Store por US $ 29.99.

Através da WCCFTech

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