Phil Spencer afirma que gostaria que o próximo Xbox suportasse taxas de quadros mais altas e tempos de inicialização mais rápidos
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Durante a conferência de imprensa da Microsoft na E3 2018, o chefe do Xbox, Phil Spencer, divulgou uma informação interessante de que a empresa estava profundamente envolvida no desenvolvimento dos próximos consoles Xbox (plural). Com o Xbox One X no mercado há cerca de sete meses, os jogadores tiveram uma amostra do que um console de próxima geração poderia ser capaz. Oferece resolução 4K e HDR, com o benefício de outras melhorias visuais e 60FPS em alguns jogos. No entanto, Spencer acredita que a Microsoft ainda pode fazer melhor.
Em uma entrevista ao Giant Bomb, Spencer afirmou que a taxa de quadros é uma área em que ele acha que os consoles poderiam fazer mais. Isso foi motivado por uma pergunta de Jeff Gerstmann, do Giant Bomb, que perguntou a Spencer sobre o que ele imagina que o próximo Xbox “terá que ter”. .”
“Então, quando você pensar sobre qual será a próxima caixa”, perguntou Gerstmann. “Quando você inicia esse processo, talvez até antes da pesquisa e desenvolvimento, quando você senta e olha para a marca Xbox, a linha de consoles Xbox e pensa no próximo passo. Quais são as coisas para as quais você olha e pensa 'bem, precisamos disso?'
Spencer mergulhou na questão trazendo rapidamente à tona a taxa de quadros. “Se você observar o que estamos fazendo nos consoles Xbox agora, como taxa de quadros variável, buscando capacidade de taxa de quadros mais alta”, disse ele. “Acho que a taxa de quadros é uma área onde os consoles podem fazer mais em geral. Você olha para o equilíbrio entre CPU e GPU nos consoles de hoje e eles estão um pouco fora de sintonia em relação ao que está no lado do PC, então acho que há trabalho que podemos fazer lá.
“Sempre desejei que os jogos começassem mais rápido”, continuou ele. “Anunciamos Fast Start… Somos tão culpados quanto qualquer um… um jogo que estou jogando muito, State of Decay, ele diz 'Pronto para começar' e eu posso sentar lá e assistir na tela de título [enquanto it] instala o resto do jogo.”
Você pode assistir a entrevista completa abaixo. O vídeo começará na parte relevante deste artigo.
via: Neowin
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