Overwatch está introduzindo um sistema de fila de funções

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Em 18 de julho de 2019, Blizzard anunciou que está introduzindo um sistema de fila de funções para Overwatch para manter o jogo 'justo e divertido' nos próximos anos.

Conforme foi esclarecido em uma postagem de blog oficial e uma atualização do desenvolvedor, antes de uma partida começar, todos os jogadores devem escolher qual herói jogar.

Esse processo de tomada de decisão costuma ser frenético e frenético e, como os heróis são escolhidos por outros, pode forçar alguns jogadores a abandonar seu favorito em favor de escolher um personagem que possa ajudar a equilibrar um time, mesmo que não seja bom em jogá-los .

No entanto, o sistema de fila de funções foi projetado para ajudar a facilitar e agilizar esse processo que, por sua vez, deve levar a partidas mais emocionantes e a um ambiente que incentive o trabalho em equipe.

No Jogo Competitivo e no Jogo Rápido, a fila de papéis funciona fazendo com que os jogadores escolham qual papel eles querem jogar antes mesmo de as partidas começarem. Eles podem escolher entre tanque, suporte ou dano.

Então, o sistema de matchmaking combinará dois tanques, dois suportes e dois heróis de dano para criar uma equipe. Os jogadores podem então escolher qual herói jogar na categoria escolhida.

Isso não é tudo! Cada função terá sua própria fila e recompensas. Se você escolher e desempenhar um papel com maior demanda, poderá até ganhar uma caixa de saque por seus esforços.

A Blizzard diz que também está fazendo um “passe de equilíbrio” para garantir que cada herói ainda seja “viável e útil para jogar”. Por exemplo, Brigitte está sendo reformulada para que ela tenha mais foco na cura e menos capacidade de sobrevivência, a fim de consolidar seu papel como suporte.

A fila de função está atualmente disponível no PTR no PC e chegará aos servidores ativos no Patch 1.39.

Para obter mais informações, como essa mudança afetará a Liga Overwatch e explicações mais detalhadas, confira o post oficial do blog aqui.

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