Opinião: os eventos de Overwatch são uma casca de seu antigo eu

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Fiz uma grande pausa de Overwatch, bastante considerável na verdade. O que antes era meu atirador de escolha quando foi lançado se tornou uma leve distração para mim. Eu volto repetidamente por algumas horas quando um novo personagem ou mapa aparece, ou jogo para reunir algumas skins quando um evento é lançado, mas é isso. Recentemente, comecei meu reinado de ser terrivelmente inepto no jogo novamente, mas desta vez no PC, então estou ainda pior no jogo do que antes. Uma coisa é muito aparente desta vez, no entanto; os eventos que ocasionalmente me laçavam de volta ao jogo tornaram-se dolorosamente maçantes.

Os eventos em Overwatch costumavam ser enormes. Ainda me lembro com carinho da introdução do primeiro evento dos Jogos de Verão em 2016. Foi uma época em que Overwatch e eu tivemos nossa primeira briga, quando o jogo tinha uma grave falta de conteúdo e sofria de quase nenhuma adições ao seu conteúdo base. Naquela época, uma variedade de novas skins, emotes, sprays e linhas de voz foram um grande impulso tanto para a diversão do jogo quanto para a contagem de jogadores. Mas não foi isso que fez com que todos investissem. A adição mais importante ao evento original dos Jogos de Verão foi o primeiro novo modo de jogo disponível para os jogadores: Lucioball.

Agora, não me entenda mal, Lucioball não era o que eu chamaria de uma grande adição a Overwatch. Eu nem diria que melhorou tanto nos últimos dois anos, apenas consertado. A primeira aparição do modo foi até ridícula e terrivelmente quebrada para o primeiro novo modo de jogo em um título da Blizzard.

O modo deveria ser bloqueado para que apenas o herói de suporte do DJ brasileiro Lucio fosse jogável, daí o nome. As equipes de Lucios se enfrentariam, utilizando seus poderes únicos para jogar uma partida de futebol. Agora, como você pode imaginar, um modo projetado em torno de Lucio e balanceado para Lucio seria um pouco quebrado se você pudesse jogar como alguém que não fosse Lucio. Bem, no Lucioball original, apenas martelar no botão “Alterar herói” faria exatamente isso.

[shunno-quote align = “left”] Lançado ontem, o evento Halloween Terror de Overwatch parece nada mais do que uma regurgitação do que veio antes[/shunno-quote]

Torbjorn, Reinhardt, Tracer e Pharah não são Lucio. Você pode tentar argumentar comigo, mas isso é um fato. Em um modo limitado a Lucio e equilibrado em torno do fato de que os jogadores só devem poder jogar como Lucio, a capacidade de jogadores experientes decidirem não jogar como ele durante uma partida é um grande problema. Isso não impediu que fosse incrivelmente divertido. A sensação avassaladora de terror que senti ao olhar para o outro lado do campo e ver um Reinhardt ali quando esperava um time de Lucios pode ser minha lembrança favorita da minha carreira em Overwatch: foi aterrorizante!

Foi realmente um momento mágico e muitos eventos que se seguiram foram únicos e valeram a pena o investimento de tempo. Overwatch Uprising e Overwatch Retribution são eventos amados que fazem mais do que oferecer um toque sazonal em mapas e personagens. Foram eventos que tiveram peso emocional para eles, pois os fãs puderam ver como eram seus heróis favoritos antes do time se separar. A primeira contou a história da primeira missão de Tracer e a segunda vê você jogar como membros da Blackwatch vingando a morte de seu companheiro de equipe Antonio.

Uprising e Retribution nunca foram superados, acho que é justo dizer isso. Na verdade, eu diria que fora disso há muito pouca alma nos modos de jogo de eventos sazonais de Overwatch, e nada prova isso, assim como o atual evento de Halloween.

Lançado ontem, o evento Halloween Terror de Overwatch parece nada mais do que uma regurgitação do que veio antes, embora com algumas novas adições cosméticas para desbloquear através de suas Caixas de Itens programadas regularmente.

O grande prato carnudo do evento é o modo de jogo Arcade adicional, Junkenstein's Revenge, um modo que já existe há três Halloweens. Não quero rodeios: é ruim. Ele te encarrega de enfrentar ondas de Zomboides que inundam o mapa a partir de três pontos de entrada. De vez em quando, você lutará contra um chefe na forma de um herói jogável com sua skin de Halloween. É arrastado, é monótono, é monótono. Não parece divertido ou envolvente; A Vingança de Junkenstein nem sequer é equilibrada.

Bugs e exploits também são muito comuns na mais nova iteração do modo de jogo. As mudanças recentes na Ult de Torbjorn, que permite que ele coloque lava derretida, não significa que inimigos (incluindo chefes) não têm ideia de como lidar com isso. A IA inimiga nem sequer leva em conta as mudanças em seus próprios movimentos, o que significa que você está enfrentando um inimigo que sabe jogar uma versão de si mesmo que nem está mais disponível. Atualmente, é desesperadamente desinteressante e só existe para você obter uma caixa de saque gratuita.

Eu não quero dizer que a Blizzard não está se esforçando o suficiente, é claro que está, mas algo precisa ser feito. Quando um modo é tão desinteressante como este, não é justo que o mais leal dos jogadores seja alimentado consistentemente com o mesmo modo brando.

As skins são ótimas, os emotes são bons, as falas são engraçadas e os sprays são tudo que eu consigo nas loot boxes, mas os eventos de Overwatch realmente precisam voltar à vida. Essa foi uma referência de Frankenstein. Feliz Dia das Bruxas.

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