Por que agora é um ótimo momento para ser um jogador

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Quando se trata de entretenimento, os videogames ainda estão em sua infância, chegando à cena há relativamente pouco tempo. Embora existissem décadas antes, Pong ajudou a estabelecer a indústria no início dos anos 1970. Desde então, tivemos várias gerações de consoles de videogame doméstico, cada um com jogos e recursos inovadores e inovadores. Por causa dos avanços na tecnologia e do grande sucesso da indústria, agora é um ótimo momento para ser um jogador.

Para tirar isso do caminho, os jogadores de hoje podem tirar proveito de alguns dos hardwares mais poderosos, seja na forma de um PC reforçado ou um console como o Xbox One X. Se você não quiser gastar mais de US $ 1,000 em um PC com as melhores especificações, o Xbox One X oferece uma quantidade enorme de benefícios. Graças à sua GPU com impressionantes 6 Teraflops de potência, o Xbox One X pode renderizar ambientes 4K para criar alguns dos jogos com aparência mais realista, com imagens nítidas e uma quantidade impressionante de detalhes. Além disso, High Dynamic Range (HDR) está habilitado, dando aos jogadores uma maior faixa de luminosidade com cores mais vibrantes e verdadeiras. O Xbox One X também aumentou a memória e o processamento, permitindo mundos maiores e uma experiência de jogo mais suave. Você nem precisa de uma tela 4K para experimentar seus aprimoramentos visuais. A renderização de imagens em 4K pode ser reduzida para uma tela de 1080p em um processo conhecido como supersampling, portanto, uma qualidade de imagem aprimorada e várias melhorias de textura ainda devem ser perceptíveis e superiores à de uma imagem padrão de 1080p.

Todo esse poder realmente não significa muito se os jogos não aproveitarem ao máximo, por isso é bom que os jogos estejam constantemente empurrando barreiras para parecer e funcionar melhor do que nunca. Comparações lado a lado entre os jogos lançados em 2017 e mesmo aqueles há apenas 10 anos são noite e dia, e essas diferenças drásticas aumentam exponencialmente quando se fala de jogos mais antigos. Basta olhar para o DOOM original de 1993 e a reinicialização do DOOM de 2016 da id Software. Eles nem estão no mesmo reino. Os jogos mais novos não são apenas melhores, mas também contêm uma quantidade maior de conteúdo. Mundos maiores, mais NPCs, histórias mais longas, a lista é quase infinita. O que levou consoles e computadores ao máximo décadas atrás pode ser recriado dez vezes hoje.

Os sistemas não são apenas mais poderosos do que nunca, mas ainda são relativamente acessíveis. É incrível que eles custem apenas US $ 500 ou menos quando você pensa em tudo embalado em um pequeno console. Quando ajustado pela inflação, a maioria dos consoles da história variou entre US$ 300 e US$ 600, com alguns chegando a mais de US$ 1,000. Eles podem ter sido de alta tecnologia para sua época com preços justificáveis, mas pelos padrões de hoje o poder desses sistemas é envergonhado. Está claro que as pessoas estão fazendo um ótimo acordo ao pesar o custo de um console hoje em relação ao seu poder e benefícios.

Se você é um jogador sério, pode ter notado outra tendência nos últimos anos. O mercado de jogos digitais está rapidamente ultrapassando o de mídia física. Algumas pessoas são rápidas em se apegar aos velhos hábitos - eu costumava ser um deles -, mas comprar digital agora é mais conveniente do que nunca. Eu sei que tinha muitas preocupações sobre o que aconteceria com meus jogos digitais se meu Xbox quebrasse ou se eu quisesse trocá-los e não pudesse, mas essas preocupações foram amenizadas com o tempo. Meu primeiro Xbox One quebrou e, quando recebi meu novo, tudo ainda estava lá porque todas as minhas licenças de jogos digitais estavam vinculadas à minha conta Xbox Live. E trocar jogos simplesmente não vale mais a pena, considerando o pouco dinheiro que você recebe por eles. Não é algo que eu fiz para começar, mas eu acreditava que a ideia e ter a capacidade de fazer isso era importante. Com os mercados permitindo que os jogadores devolvam jogos digitais desde que atendam a certos requisitos padrão, você não precisa se preocupar em se arrepender completamente de uma compra e ficar sem sorte. Esse movimento para um mercado digital não apenas ajuda os consumidores, mas também os desenvolvedores independentes.

Mesmo que seja difícil iniciar um estúdio independente, mais desenvolvedores estão tentando. Houve uma enorme explosão indie nos últimos anos, em parte devido à redução da barreira de entrada e à tecnologia tornando mais fácil para as pessoas publicarem jogos diretamente em várias plataformas. Embora isso leve a um aumento no shovelware, uma enxurrada de jogos com pouca qualidade, os queridinhos indie estão chegando ao mercado com cada vez mais frequência. Títulos amados como Stardew Valley e Undertale tomaram a internet de assalto. Eles também estão fornecendo saídas para os fãs de jogos single-player à medida que os estúdios AAA mudam para o multiplayer.

Nesta era da mídia social, faz sentido que os jogadores queiram estar conectados uns aos outros. Os títulos de jogos como serviço que proporcionam experiências sociais duradouras parecem ser o caminho do futuro. Destiny se tornou um fenômeno cultural, e outros estão seguindo o exemplo, como Sea of ​​Thieves e Anthem, ambos apresentando mundos abertos compartilhados, sem dúvida querendo lucrar com a popularidade de experiências sociais lucrativas. Mesmo Grand Theft Auto V, um jogo lançado há mais de quatro anos, é continuamente um jogo mais vendido todos os meses por causa de seu aspecto online. Os jogadores podem dedicar centenas de horas a esses jogos, tornando-os muito rentáveis, especialmente considerando que os desenvolvedores suportam jogos como esse com novos conteúdos por anos.

A indústria está crescendo, e não parece que vai desacelerar tão cedo. Globalmente, o mercado se expandiu tremendamente na última década, com a China sendo o maior país em receita de jogos, seguido pelos Estados Unidos. Bilhões de dólares fluem por ele anualmente. Todos os anos, novos estúdios surgem e as empresas percebem as oportunidades que existem na indústria de jogos. Isso certamente criará experiências melhores e únicas para todos. Se você quiser saber o quão sério a Microsoft está levando os jogos, não procure mais do que o recente anúncio da empresa de que o chefe do Xbox, Phil Spencer, se juntaria à equipe de liderança sênior da Microsoft como vice-presidente executivo de jogos. Isso por si só deve sinalizar o quão importante a indústria estará avançando.

Por todas essas razões, sem mencionar outros recursos avançados de consoles e PCs, acredito que agora é o momento perfeito para entrar nos jogos. A tecnologia está melhorando a cada dia, nos proporcionando experiências inovadoras nunca antes possíveis. Desenvolvedores independentes estão assumindo riscos com os quais os estúdios AAA nem sonhariam e estão entregando diversas histórias e personagens que os jogadores não tinham décadas atrás. O mercado em constante crescimento está tornando os jogos populares, e com isso vem um influxo de pessoas cujas demandas precisam ser atendidas. Você pode ser um deles.

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