NVIDIA está trazendo Real-Time Ray Tracing e DLSS para a plataforma ARM
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Na Game Developers Conference de hoje, a NVIDIA revelou que trará as tecnologias GeForce RTX para a plataforma ARM. A NVIDIA acredita que o desempenho e a eficiência energética das CPUs ARM combinadas com suas tecnologias RTX podem abrir uma classe totalmente nova de PCs. Demonstração da NVIDIA Wolfenstein: Youngblood rodando em uma GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 emparelhada com um processador MediaTek Kompanio 1200 ARM. As seguintes tecnologias NVIDIA RTX estão chegando ao ARM:
- Deep Learning Super Sampling (DLSS), que usa IA para aumentar as taxas de quadros e gerar imagens bonitas e nítidas para jogos
- RTX Direct Illumination (RTXDI), que permite aos desenvolvedores adicionar iluminação dinâmica aos seus ambientes de jogos
- RTX Global Illumination (RTXGI), que ajuda a recriar a forma como a luz reflete em ambientes do mundo real
- NVIDIA Optix AI-Acceleration Denoiser (NRD), que usa IA para renderizar imagens de alta fidelidade com mais rapidez
- RTX Memory Utility (RTXMU), que otimiza a maneira como os aplicativos usam a memória gráfica
“RTX é a tecnologia mais inovadora lançada em jogos para PC nas últimas duas décadas”, disse PC Tseng, gerente geral da Unidade de Negócios Multimídia Inteligente da MediaTek. “MediaTek e NVIDIA estão lançando as bases para uma nova categoria de PCs de alto desempenho baseados em Arm.”
O principal concorrente da NVIDIA, a AMD, já está trabalhando com a Samsung para trazer sua tecnologia gráfica para os processadores Exynos ARM.
Fonte: NVIDIA