Nokia Lumia Play: um conceito interessante para um controle deslizante de jogos do Windows Phone
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Acabei de encontrar um conceito interessante para um Windows Phone focado em jogos.
O criador, Antonio Celestino's Portfolio, observa que um hardware poderoso significa que os smartphones agora têm gráficos comparáveis ou melhores do que o videogame portátil tradicional. No entanto, a ergonomia ainda é um grande problema ao jogar em um telefone. Eles não são projetados para atender a todas as necessidades do jogo. Por exemplo, jogos de tiro em primeira pessoa podem ser extremamente difíceis de jogar porque a tela sensível ao toque não funciona bem como gamepad.
Ele criou o conceito acima, o Nokia Lumia PLAY, que possui dois pads localizados na parte traseira do telefone que você pode usar como gamepads, melhorando a experiência de jogo.
O conceito apresenta:
- O Lumia PLAY é equipado com o XBOX ® da Microsoft, e é possível usar seu telefone como um gamepad ao jogar em um XBOX 360;
- 3 GB de RAM, processador de 8 núcleos;
- Possui uma tela sensível ao toque de alta definição, resolução 1136×640, com Corning ® Gorilla ® Glass;
- Ele também possui uma câmera frontal de 5MP capaz de gravar vídeos em 720p e na traseira possui uma câmera Full-HD de 10MP;
- O Nokia Lumia PLAY roda Windows Phone 8
- Dimensões: 124 x 59x 7.6 mm
Suspeito que a espessura seja um pouco otimista demais para um dispositivo desse tipo e, é claro, é muito improvável que um aparelho para fins especiais se dê muito bem, mas a Nokia lançou o Nokia E70, que em muitos aspectos é um conceito semelhante, e quem pode esquecer o aparelho focado em jogos Nokia N-Gage.
Muitas outras imagens podem ser vistas em IndustrialDesignserved.com aqui.
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