Nokia Lumia 610 mais poderoso que os Windows Phones de primeira geração, mas prejudicado por pouca memória

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Silverlight MVP , Andrés Velvárt, também desenvolvedor do navegador Surfcube 3D, postou uma espécie de dissecação do desempenho do Nokia Lumia 610.

Ele observa que o dispositivo funciona bem desde que você esteja usando os recursos nativos do sistema operacional, mas que as coisas mudam drasticamente quando você inicia aplicativos de terceiros. Nesse ponto, você pode perceber que alguns aplicativos demoram uma eternidade para carregar e, para aplicativos mais complicados, você experimentará rolagens com falhas, espaços em branco, tempo de resposta lento e até congelamentos ocasionais por um segundo.

Suas investigações descobriram que a CPU era surpreendentemente poderosa, com desempenho igual ao do LG Optimus 7 Widows Phone de primeira geração, apesar do processador 20% mais lento. A GPU era ainda mais, e ele observa que o Lumia 610 não apenas combina, mas seriamente supera o Optimus 7 de primeira geração, entregando quase o dobro de quadros por segundo sob carga pesada.

No entanto, as coisas não são tão animadoras quando se trata de RAM, com apenas 60 MB de memória real disponível para aplicativos, com os outros 30 MB sendo usados ​​via paginação, o que obviamente é muito mais lento.

Quando a paginação acontece entre duas telas, tudo o que o usuário vê é algum atraso entre as telas. Mas quando isso acontece enquanto você ainda está em uma tela, o aplicativo parece congelar e não reage à entrada do usuário. Isso geralmente leva cerca de um segundo, o que é mais do que suficiente para causar frustração no usuário.

Ele resume:

O Lumia 610 é um dispositivo surpreendentemente poderoso que combina facilmente com os Windows Phones de primeira geração e até os supera quando se trata de gráficos. No entanto, a falta de memória acaba com a alegria - um aplicativo um pouco mais complicado pode facilmente ser trocado, resultando em inicialização lenta do aplicativo, problemas de responsividade e congelamentos temporários devido à paginação. Apesar da GPU e CPU bastante poderosas, é preciso um esforço significativo do desenvolvedor para corresponder à experiência do usuário dos aplicativos quando comparado aos dispositivos de primeira geração - se possível.

Leia os testes em detalhes em Dotneteers aqui.

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