No Man's Sky já está disponível no Xbox One, suporta 4K no Xbox One X

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No Man's Sky está agora disponível no Xbox One pela primeira vez, completo com sua gigantesca atualização NEXT que muda drasticamente a experiência. A Hello Game recebeu muito calor pela maneira como No Man's Sky foi lançado no PS4, mas o estúdio planeja recuperar um pouco de boa vontade com este lançamento.

Você pode compre No Man's Sky na Microsoft Store por US$ 49.99. Na verdade, é o Xbox One X aprimorado para suportar resolução 4K e HDR.

Você pode ver as notas completas do patch para sua PRÓXIMA atualização (via Reddit) abaixo.

Multiplayer


  • Junte-se a um pequeno grupo de amigos e explore o universo juntos, ou junte-se a viajantes aleatórios.

  • Ajude os amigos a se manterem vivos ou ataque outros para sobreviver.

  • Lute como um pirata ou um ala em batalhas espaciais épicas com amigos e inimigos.

  • Agrupe-se para construir bases comunitárias, fazendas e pistas de corrida e compartilhe suas criações com todos os jogadores online.

  • Explore a galáxia no seu próprio ritmo ou progrida juntos desde o início do jogo e por toda a história.

  • Avancem juntos no tutorial e na história ou explorem livremente.

  • Convide seus amigos a bordo do seu Cargueiro e participe de missões multijogador desafiadoras da Estação da Comissão Galáctica em sua ponte.

  • Comunique-se com outros jogadores vocalmente usando um fone de ouvido e/ou converse usando chat de texto no PC.

  • Enquanto vagueia sozinho pela galáxia, continue a experimentar encontros casuais com estranhos orbes flutuantes.


Envolvimento da Comunidade


Conteúdo da comunidade no jogo

  • Logo após o lançamento de No Man's Sky NEXT, a Hello Games planejou sua primeira temporada de conteúdo semanal e eventos da comunidade.

  • Isso será gratuito para todos os jogadores, sem microtransações. Participe dessas missões da comunidade para desbloquear novas recompensas e personalizações.

  • Os jogadores também poderão interagir com os streamers do Xbox One Mixer, ajudando ou dificultando sua jogabilidade.

Site do Atlas Galáctico

  • NEXT marca o lançamento de um novo site dedicado à comunidade, que estamos chamando de Galactic Atlas.

  • O site apresenta pontos de interesse no No Man's Sky Euclid Galaxy e crescerá em funcionalidade e expandirá com o tempo, em parte por meio de seus comentários.

  • Os principais hubs regionais são marcados, com estatísticas de descoberta e eventos da comunidade aparecendo em breve.


Edifício Base


  • As bases agora podem ser construídas em qualquer lugar em qualquer planeta, no alto das montanhas ou debaixo d'água.

  • Centenas de novas peças básicas foram adicionadas para desbloquear mais possibilidades criativas.

  • Teletransportadores agora podem ser construídos em qualquer lugar da superfície do planeta, e o menu do teletransportador foi reformulado para facilitar o uso.

  • A complexidade básica e os limites de tamanho foram drasticamente aumentados.

  • Os jogadores podem possuir várias bases, espalhadas por regiões, planetas ou sistemas estelares.

  • Esculpa o terreno ao redor de sua base com o manipulador de terreno aprimorado.


Terceira pessoa


  • O jogo é totalmente jogável em terceira ou primeira pessoa, tanto a pé quanto no navio.

  • Os controles da nave em ambas as visualizações agora permitem o verdadeiro modo de voo baixo pela superfície dos planetas.

  • Comunique-se com outros jogadores usando gestos expressivos disponíveis no menu rápido.


Personalização de Personagem


  • Construa um Personalizador de Aparência em sua base ou cargueiro para personalizar sua aparência.

  • Jogue como Gek, Vy'keen, Korvax ou Viajante / Anomalia.


Aprimoramentos do cargueiro


  • Monte e atualize uma frota de fragatas, cada uma especializada para se destacar em combate, exploração, comércio, indústria ou suporte. Comande suas fragatas da ponte de seu cargueiro para completar missões de frota em tempo real.

  • Chame sua frota para obter assistência em batalhas espaciais ou implante-as para ajudá-lo a explorar um sistema específico.

  • A construção aprimorada da base do cargueiro permite uma nave de capital verdadeiramente personalizada.


Criação e recursos


  • Todas as substâncias e recursos principais foram retrabalhados e reequilibrados para aumentar a consistência e o realismo.

  • Os recursos planetários foram expandidos, com substâncias e itens exclusivos para encontrar e refinar com base no bioma e clima do planeta, bem como na classificação estelar.

  • A tecnologia implantável pode ser coletada e transportada em seu inventário.

  • A criação é mais profunda com a adição de refinadores edificáveis. Converta substâncias brutas em materiais mais valiosos para a construção de produtos avançados e peças básicas.

  • Experimente receitas refinadas para descobrir todas as possibilidades!


Tecnologia Processual


  • Descubra a tecnologia única gerada processualmente para atualizar seu Exosuit, Multi-Tool e Starships.


Aprimoramentos da viseira de análise


  • Localize rapidamente recursos de terreno e produtos enterrados com a viseira de análise aprimorada.

  • Defina metas de curto prazo marcando os marcadores de pontos de interesse.

  • Identifique sua localização exata em um planeta com coordenadas visíveis de latitude e longitude.


Missões e Estrutura


  • A seção de abertura do jogo foi revisada, introduzindo novos elementos de história e uma amostra inicial de recursos avançados de jogabilidade, bem como uma nova cadeia de missões para jogadores com bases.

  • Enviados em Estações Espaciais oferecem recompensas e tributos a membros de alto escalão de suas Guildas

  • Os tipos de missão foram expandidos, com fotografia, alimentação, ataque e defesa de cargueiros, arqueologia e missões de caça especializadas agora disponíveis.


Melhorias Gráficas


  • Visuais dramaticamente aprimorados trazem mais vida do que nunca às paisagens planetárias.

  • Experimente uma maior sensação de escala planetária com distância de visão massivamente aprimorada.

  • Melhorias profundas na geração de terreno planetário criam ambientes alienígenas mais variados, com montanhas mais altas e sistemas de cavernas mais navegáveis.

  • As superfícies dos planetas agora parecem mais interessantes e representativas da órbita.

  • O universo está mais diversificado do que nunca com variedade de paletas de cores, florestas densas e grandes árvores e sistemas abandonados e vazios.

  • A nova tesselação dinâmica permite mapas detalhados de altura do terreno sem sacrificar o desempenho. O mosaico será lançado em paridade para todas as plataformas que podem suportá-lo muito em breve.

  • Tempestades perigosas parecem mais dramáticas com novos efeitos de partículas específicos do bioma.

  • Significativamente mais detalhes adicionados às texturas de nave, NPC e construção.

  • Anéis planetários de asteróides e visuais espaciais aprimorados tornam o espaço mais bonito do que nunca.

  • Explore vastos oceanos de corpos de água visualmente aprimorados com novas formas de terreno continental.

  • Nuvens volumétricas dinâmicas criam atmosferas planetárias mais realistas. Nuvens de maior qualidade serão lançadas em paridade para todas as plataformas muito em breve.


Revisão da IU


  • O HUD foi remixado para melhorar a legibilidade e reduzir a intrusão na área de jogo.

  • A localização visual das mensagens é melhor priorizada para ajudar a enfatizar informações críticas.

  • Melhorias na qualidade de vida tornam o menu de construção e o menu rápido mais eficientes.

  • As pilhas de inventário agora podem ser divididas para uma experiência mais simplificada.

  • Jogadores com cargueiros podem convocar qualquer frota de naves pessoais a qualquer momento.

  • As interações de manutenção e reparo tiveram uma revisão visual e funcional. Os reparos agora ocorrem 'in-world' e podem ser realizados em etapas incrementais.

  • Os jogadores interessados ​​em salvamento podem reparar navios danificados + Multi-Tools reunindo os componentes certos e consertando slots danificados.


Mercado da Estação Espacial


  • Compre todas as suas necessidades de exploração espacial no novo e enorme Space Station Marketplace.

  • Exploração, Fauna e Flora

  • Encontre e escave ruínas enterradas com o Manipulador de Terreno para desenterrar tesouros antigos trancados.

  • Use o Manipulador de Terreno para localizar módulos de tecnologia enterrados e transformar os componentes recuperados em novas peças de base com o Analisador de Blueprint.

  • Alguns tipos de criaturas se agrupam, pastando e fugindo do perigo como um grupo.

  • As criaturas agora respondem com mais entusiasmo ao serem alimentadas, reconhecendo você como um amigo e alertando as criaturas próximas sobre a fonte de alimento.

  • Os movimentos das criaturas agora parecem mais naturais e inteligentes, com IA aprimorada e animações totalmente renovadas.

  • Comportamentos e animações de sentinela foram melhorados. Os jogadores podem se manter firmes em combate ou aproveitar o tempo entre as ondas de reforço para escapar e encontrar um lugar para evitar varreduras e buscas por drones.

  • Encontre dados de navegação e use-os no Signal Booster revisado para localizar estruturas planetárias.

  • Sobreviva à ameaça de novas flora e fauna perigosas. Cuidado ao tocar nos ovos...


em áudio


  • As vozes das criaturas agora são mais diversificadas, e os vocais dos NPCs foram atualizados para combinar com seu novo conjunto de animações.

  • Nova foley para o personagem do jogador é audível durante todo o jogo.

  • Os sons do navio e o áudio de combate foram aprimorados.

  • A trilha sonora do jogo é expandida com várias novas faixas musicais compostas por Paul Weir.


Notas de Patch


Terceira pessoa

• Câmera em terceira pessoa para caminhada, jetpack, natação e voo a bordo

• Novos modelos de jogadores

• Sistema de animação totalmente reformulado

• Novas animações para jogadores, assim como NPCs e criaturas

• Sistema e animações para gestos

• Personalização de personagens

• O personagem do jogador se vira para olhar os pontos de interesse

• Novo efeito de entrada/saída do veículo

• As interações mostram o personagem do jogador quando apropriado

• Empenamento no navio é em terceira pessoa

• Redimensionou várias tecnologias implantáveis ​​para melhor se adequar ao modo de terceira pessoa

missões

• Missões em tempo real

• Missões programadas

• Missões multijogador

• Tutorial completamente reformulado

• Novos tipos de missão - fotografia, alimentação, combate de cargueiro, arqueologia e missões de caça especializadas

• Missões de emissário da guilda

Bases

• As bases podem ser construídas em qualquer lugar

• Os jogadores podem possuir várias bases

• Centenas de novas peças básicas

• Maior complexidade de base / limites de tamanho

• Construção de base conjunta

• Teletransporte e seleção aprimorados entre destinos de teletransporte

• Modos e opções de editor de terreno aprimorados para serem mais intuitivos

• Intensidade de saturação atenuada das opções de paleta para colorir peças de construção de base

• A edição do terreno base agora para quando você atinge o limite, em vez de substituir as edições antigas

• As bases agora podem ser excluídas

• Sistema aprimorado para colocação de peças de construção de base

• Aumentamos o raio de construção da base e o tornamos expansível

• Upload automático básico desativado e controles manuais adicionados

• Habilitado o download de mais de uma base externa de outros players

Cargueiros

• Recurso de frotas de fragatas - incluindo missões, sistema de atualização, combate do sistema e assistência à exploração

• Construção de base revisada dentro de cargueiros de jogadores

• Texturas processuais retrabalhadas e adicionadas ao planeta holograma da ponte cargueiro

• Caminho redesenhado do hangar do cargueiro até a ponte

• Maior velocidade de abertura de portas de airlock em cargueiros

Criação e recursos

• Retrabalhado e reequilibrado todas as substâncias e recursos principais

• Tecnologia implantável agora pode ser coletada

• Adicionado sistema de criação baseado em refinador

• Adicionada munição fabricável

• Queda de dano aprimorada no feixe de mineração

IU / UX

• Marcadores adicionais visíveis na viseira de análise

• Pontos de interesse podem ser marcados no visor de análise

• Latitude / longitude exibida no visor de análise

• Layout de HUD aprimorado

• Linhas HUD ocultas dinamicamente com os elementos de interface do usuário correspondentes

• Layout de notificação aprimorado

• Menu de compilação aprimorado

• Menu rápido aprimorado

• Divisão da pilha de estoque

• Nova interface de reparo

• Todos os navios pertencentes a jogadores agora podem ser convocados

• Adicionado sistema para reparar slots de inventário danificados

• Mochila exibida em seu inventário agora corresponderá a mochila de personagem personalizada

• Barras de mochila exibem proteção contra riscos e suporte à vida

• O mapa do navio agora destaca os inimigos

• Indicadores de ancoragem aprimorados ao voar

• IU da loja completamente reformulada

• Nanites não ocupam mais slots de inventário

• A varredura de navios mostra sua contagem de slots

• Os slots de salvamento agora são classificados por carimbo de data/hora

• O mapa Galaxy pode mostrar vários marcadores para cada sistema

• Adicionado ícone de inventário de proteção de traje dinâmico

• As notificações completas do inventário agora levam em consideração os slots de carga

• Corrigido voxel da câmera para voxel estrela no mapa galáctico

• Pode fixar receitas de construção de base no HUD

• Adicionados ícones de perigo para plantas de tentáculos

• Melhor fixação de tecnologia e produto, com guias mais detalhados para obter os requisitos de construção

• Bússola aprimorada

• Ícones de marcador HUD aprimorados para objetos de interesse

• Adicionado bate-papo por texto multijogador no PC

Gráficos e geração de planetas

• Névoa melhorada e distância de visão aumentada

• Novo sistema de geração de terreno para melhor navegabilidade e paisagens terrestres e alienígenas mais variadas

• Situações reduzidas em que adereços de cavernas podem ser gerados acima do solo

• Sistemas de partículas aprimorados desaparecendo à distância

• Adicionado suporte para adereços de bioma extremamente grandes

• Variedade aprimorada e aumentada de nuvens e sombras de nuvens vistas do espaço

• Renderização da superfície do planeta aprimorada do espaço

• Lods de terreno e visuais aprimorados ao voar do espaço

• Seleção de cores aprimorada durante a geração de planetas

• Melhor seleção de cores de céu e neblina

• Áreas de mistura de textura triplanar apertadas

• Novo sistema de mapeamento de cores para criar visuais mais variados e atmosféricos

• Densidade de árvores melhorada

• Variação do tamanho da árvore

• Adicionados sistemas vazios, sem habitantes atuais

• Adicionados sistemas abandonados, com estações espaciais abandonadas

• Visuais de tempestade aprimorados

• Texturas aprimoradas para naves, NPCs e construções

• Adicionado sistema de anel planetário

• Aumento da densidade de asteroides no espaço

• Visuais espaciais aprimorados

• Adicionado suporte para corpos d'água maiores

• Sombras de personagens para jogabilidade em primeira pessoa

• Configurações de TAA ajustadas para reduzir o desfoque de sombras no terreno

• Efeito de partículas adicionado ao voar acima da água

• Efeitos de partículas de respingo

• O menu de inventário e pausa agora usa profundidade de campo para desfocar a câmera do jogo

• Intensidade equilibrada das luzes na estação Atlas

• Modelo atualizado de mochila de holograma na câmara de atualização de traje

• Sombreadores de espuma e superfície da água aprimorados

• Reflexos de água aprimorados para melhor combinar com o terreno

• Visuais e iluminação impostores aprimorados para combinar melhor com objetos próximos

• Desvanecimento de objetos e terrenos alternados para usar Blue Noise para proporcionar transições mais suaves

• Compressão melhorada em algumas texturas geradas no jogo

• Mistura e seleção de texturas de terreno aprimoradas

• Melhor seleção de cores de areia e caverna

• Combinação e visuais de praia aprimorados

• Interiores de cavernas iluminados, especialmente à noite

• Efeito de tempestade aprimorado ao entrar em edifícios

• Modelo de arma adicionado para navios

• Novos modelos e texturas de árvores de alta qualidade

• Corrigido um problema com UVs da plataforma de pouso

• Modelos aprimorados de drone, quad e walker

• Novos efeitos de textura de drone

• Adicionados objetos subaquáticos e subterrâneos mais variados

• Aparência melhorada das Bolas Gravitinas

• Grandes melhorias no posicionamento de objetos do bioma

• Colocação de cristal aprimorada

• Distâncias de marcador aprimoradas para adereços de jogo

• Adicionados objetos de terreno que não podem ser destruídos por naves de jogadores

• Cores melhoradas, brilho, saturação de texturas de criaturas

• Texturas rochosas ajustadas

• Escala aprimorada de objetos subterrâneos

• Efeitos de partículas de bolhas de veneno ajustados

• Melhoria das luzes brilhantes das plantas do bioma da caverna

• Desempenho otimizado do suporte do bioma da caverna

• Arbustos e plantas subaquáticas melhorados

• Melhor equilíbrio de textura de asteroides

• Cores difusas viscosas abandonadas aprimoradas

• Efeitos de poeira sob os pés aprimorados

• Ar pesado melhorado em cavernas

• Escala melhorada de plantas de jogo

• Textura difusa de grama tóxica aprimorada

• Fragmentos de montanha ajustados em certos biomas

• Deslocamento de vértices aprimorado em bandeiras para torná-las mais agradáveis

• Efeitos de fumaça e danos aprimorados em navios e sinalizadores de socorro

• Frequência modificada de wordstones, caixotes, adereços subterrâneos e máquinas danificadas

• Efeito de coleta de gemas raras aprimorado

• Efeitos de trilha de navio aprimorados

• Novo efeito de motor para navios

Estações Espaciais e Edifícios

• Interior da estação espacial revisado

• Novo mercado da estação espacial

• Novo estilo para escadas na estação espacial

• Visual redesenhado do teletransportador na estação espacial

• Adicionada variação nos layouts e adereços do interior da construção

• Adicionada uma pequena rampa ao drop pod para facilitar o acesso

• Frequência de construção melhorada

• Adicionado sistema LOD para peças de construção de base para aumentar as distâncias e complexidades de desenho

Exploração, Fauna e Flora

• Novo tipo de construção de ruínas subterrâneas

• Módulos de tecnologia enterrados e análise de projeto

• Reforçador de sinal revisado e entrada de dados de navegação

• Tecnologia gerada processualmente

• Produtos gerados processualmente

• Localização de criaturas aprimorada

• Melhor resposta da criatura à alimentação

• Comportamento de rebanho para criaturas

• Escalas aprimoradas e tamanhos máximos de criaturas

• Melhor comportamento do drone sentinela, indicador de proximidade e jogabilidade de fuga

• Combinação aprimorada de partes do corpo da criatura com seu papel

• Melhorias de Coprite

• Nova fauna perigosa

• Nova flora perigosa

• Faixas de varredura aprimoradas para plantas específicas do bioma

• Adicionado novo tipo de drone blindado

• Deve usar o editor de terreno para minerar depósitos de recursos

• Melhor velocidade do Colossus e tanques/consumo de combustível

• Diferentes classes de navios usam diferentes quantidades de combustível de lançamento

• Novo sistema de geração de nomes para planetas/navios/armas/criaturas

• Maior variedade nas descrições de criaturas

• As tarefas de Nada + Polo agora são rastreadas no Registro de Missões

• Descrições mais sofisticadas para condições climáticas planetárias

• Alterado o tamanho do inventário inicial do Exosuit

• Aumentou o número de slots de carga Exosuit disponíveis para compra

• Aumento do tamanho da pilha de itens criados no Exosuit para 5

Controles e Combate

• A travessia de escalada é mais desafiadora e recompensadora

• Adicionada capacidade de deslizar por penhascos

• O movimento do jogador é mais dinâmico

• Simulação de resistência do ar para navegação a jato

• Estofamento/desenvolvimento manual de várias ferramentas

• Armas de navio podem ser usadas contra alvos terrestres

• Dano de respingo adicionado às armas do navio quando usado contra alvos terrestres

• Vôo de baixo nível aprimorado, com destruição de objetos do terreno com os quais você colide

• Corrigido jitter em pedaços de detritos de física

• Jogador parou de colidir com pequenas pedras em biomas queimados

• Pontos críticos em drones e quads sentinela

• Módulo de escopo de combate para a Multi-Ferramenta

• Módulo de campo de força pessoal para o Multi-Tool

• Novos tipos de granadas

• Modo alternativo de arma aprimorado, também com melhor exibição HUD

• Os drones Sentinel podem reparar quads e walkers em batalha

• Melhor comportamento do quadrúpede sentinela, ataque, evasão

• Comportamento do caminhante aprimorado com diferentes modos de ataque

• Blindagem extra adicionada às sentinelas que chegam em combate

• Colocação fixa de marcadores fora do planeta e voo de impulso aprimorado para destinos marcados

em áudio

• Vocais de criaturas atualizados

• Novo foley em terceira pessoa para jogadores e NPCs

• Música de carregamento adicional e uma nova faixa ao iniciar o modo normal

• Sons do motor do navio revisados

• Adicionados sons de navios voando baixo

• Sons subaquáticos revisados

• Áudio de combate aprimorado e áudio Quad e Walker revisado

• Novos vocais de NPCs

• Novo áudio da Fragata

Estabilidade / Balanceamento / Correções

• Corrigido uma série de problemas com a renderização atmosférica e de água no horizonte

• Corrigidos problemas de recorte de texto em alguns idiomas

• Corrigidos alguns casos em que abrir o menu de configurações mudava silenciosamente a resolução

• Correções para várias falhas incomuns de falta de memória

• Correção da transição entre a iluminação ao voar para o espaço

• Corrigimos e melhoramos várias situações para aplainar o terreno ao redor dos edifícios

• Corrigidos casos em que as peças de terreno podiam estar faltando ou demorando a aparecer enquanto voava ao redor ou no planeta

• Corrigidos cargueiros acidentados com tesouro subterrâneo muito baixo para minerar

• Impediu que planetas mortos tivessem atmosferas

• Impediu que alguns edifícios críticos para a história fossem colocados debaixo d'água

• Corrigidos problemas de iluminação com shaders de folha de dupla face

• Corrigidas texturas repetitivas de azulejos em algumas folhas de folhagem

• Corrigidos problemas com o carregamento de alguns salvamentos particularmente grandes

• Correção para bug de bloqueio supercondutor

• Melhorias na qualidade e confiabilidade do bate-papo por voz

• Corrigidos eventos de varredura para jogadores que conseguiram sair do grid

• Correção para regiões de terreno editadas se regenerando repetidamente desnecessariamente

• Pedras corrigidas aparecendo com a cor errada em biomas congelados

• Corrige travamentos ocasionais em E/S assíncronas

• Correções para LODs sem instância

• Adicionado sistema de streaming de geometria

• Fez várias economias de memória para melhorar a estabilidade geral

• Fez o maquinário danificado desligar as faíscas e o efeito de fumaça quando você terminou a interação

• Dano de navio de IA reequilibrado

• Dano balanceado da nave ao alvo no solo

• Modos de renderização de alto desempenho (1440p) e alta qualidade (2160p) adicionados ao Xbox One X

• Várias otimizações de renderização de grama e folhagem

• Uso otimizado da memória do renderizador por quadro

• Otimizou vários componentes do mecanismo usando computação assíncrona

• Várias otimizações

• Várias correções de bugs diversos

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