O novo mecanismo Render Dragon do Minecraft trará renderização moderna e rastreamento de raios

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A cancelamento recente do Super Duper Graphics Pack do Minecraft nunca doeu mais forte; Os desenvolvedores do Minecraft, Mojang, ainda estarão trazendo técnicas modernas de renderização para o jogo de sobrevivência baseado em voxel com a chegada de seu novo mecanismo Render Dragon.

Anunciado através de uma nova postagem no fórum Mojang, a nova atualização do mecanismo Render Dragon estará disponível em todas as plataformas que suportam Edição Minecraft Bedrock. O novo mecanismo visa melhorar o escopo do Minecraft, aproveitando o hardware existente e avançado.

Essa nova tecnologia já está ativa nos jogos do Minecraft que vimos antes: Demo recente do Minecraft Earth apresentou alguns dos ajustes gráficos do motor. A versão final incluirá destaque de borda e novas técnicas de iluminação, mas Mojang diz que estas são apenas o começo das atualizações visuais e de desempenho do jogo.

O Minecraft também aproveitará a tecnologia RTX por meio de uma nova parceria com a Nvidia para trazer o ray tracing ao jogo. Embora o ray tracing já tenha sido introduzido por meio de impressionantes modificações de terceiros, esse suporte oficial deve ser mais eficiente.

A Mojang também afirma que trará o rastreamento de raios para plataformas que suportam o rastreamento de raios XR direto no futuro, presumivelmente a próxima geração do Xbox Scarlett.

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