Middle-earth: Shadow of War roda melhor no Xbox One X do que no PS4 Pro, de acordo com análise

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Quando foi anunciado, Middle-earth: Shadow of War foi um dos primeiros títulos confirmados para receber melhorias no próximo Xbox One X da Microsoft. , Incluindo dois modos gráficos. Agora a Digital Foundry tem fez uma análise profunda comparando Shadow of War rodando no Xbox One X com seu equivalente no PlayStation 4 Pro, e os resultados são extremamente bons para a Microsoft.

Anteriormente, sabíamos que o jogo apresentaria um modo de Resolução Favorável e um modo Qualidade Favorecida. A resolução terá como alvo os visuais 4K, enquanto a qualidade apresentaria distâncias de visão, detalhes de textura aprimorados, qualidade de sombra e iluminação aprimorada, vegetação aumentada, oclusão de ambiente aprimorada, contagens mais altas de polígonos e melhorias na filtragem de textura. Muitos deles são mostrados no vídeo da Digital Foundry abaixo. O interessante é o quão melhor ele fica no Xbox One X do que no PlayStation 4 Pro. A versão Xbox One X pode ver melhores distâncias de visão, texturas mais claras e nítidas e roda em uma resolução dinâmica mais alta que o Pro; o mais baixo foi 3360×1890 em comparação com a contagem de pixels mais baixa do Pro de 1512p. Esta é uma melhoria de 56%.

O Digital Foundry também descobriu que Middle-earth: Shadow of War funcionou quase perfeitamente no Xbox One X, atingindo uma taxa de quadros quase constante de 30 FPS. O teste de estresse do jogo em certas áreas reduziu a taxa de quadros para os baixos 20s, mas geralmente tem um desempenho excelente mesmo durante cenas com muita ação.

Deve-se notar que a versão testada pela Digital Foundry foi uma versão inicial da Gamescom e pode não ser representativa do produto final. Ainda assim, as melhorias são bastante perceptíveis.

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