State of Decay 2 da Microsoft apresenta sobreviventes gerados dinamicamente para aumentar o realismo
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Segundo para Undead Labs, State of Decay 2 é um jogo onde você conta a história de seu apocalipse zumbi, ao lado de até 3 de seus amigos. Assim como no State of Decay original, você não joga como um indivíduo. Em vez disso, você é uma comunidade de sobreviventes, todos com sua própria combinação única de aparências, características e necessidades. Cabe a você gerenciar e satisfazer essas necessidades enquanto executa sua estratégia em busca não apenas de sobreviver, mas de incutir em sua comunidade a crença de que amanhã será um dia melhor.
Como os fãs da prequela sabem, uma parte importante da experiência do State of Decay é que você recruta as pessoas à medida que as encontra. As pessoas têm neles o que quer que estivessem vestindo quando o apocalipse eclodiu. No entanto, como o estúdio incorporou tanta variedade visual? O diretor de arte do Undead Labs, Doug Williams, chama isso de “photochop”. Os próprios sobreviventes são gerados dinamicamente a partir de pacotes de rostos, personalidades e roupas.
Há também uma ênfase maior no realismo desta vez, então não espere que muitos sobreviventes usem chifres e armaduras. Para criar rostos realistas, mais de 100 amigos e familiares, desenvolvedores e membros da comunidade passaram por um processo de escaneamento de rosto! Tudo isso cria um mundo crível porque o realismo aumenta a imersão. Espero que isso resolva o problema com o primeiro jogo em que os sobreviventes se sentiram genéricos e principalmente os mesmos.
Mais informações sobre o State of Decay 2, incluindo a jogabilidade adequada e uma data de lançamento, serão anunciadas na E3 2017. O jogo deve ser lançado em algum momento antes da temporada de férias, então a espera pode não ser muito longa. O título, assim como outros jogos publicados pela Microsoft, suporta o Xbox Play Anywhere, o que significa que você pode comprá-lo no Xbox One ou Windows 10 uma vez e jogá-lo nas duas plataformas.