HoloLens da Microsoft encontra casa nas forças armadas dos EUA

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Vimos o aplicativo HoloLens da Microsoft encontrar no australiano, Ucraniano e as forças militares israelitas, e agora as forças armadas mais poderosas do mundo, também estão a encontrar uma utilização para a tecnologia mais avançada da Microsoft.

Em recentes exercícios militares dos EUA, o 2º Batalhão, 6º Fuzileiros Navais (2/6) – “Os Espartanos” – realizou um exercício de uma semana chamado Semana de Inovação e Tecnologia Emergente Espartana em Camp Lejeune, Carolina do Norte. O evento contou com várias tecnologias de treinamento – de quadricópteros a realidade aumentada – desenvolvidas com o apoio do Escritório de Pesquisa Naval (ONR) para acelerar o desenvolvimento de habilidades de tomada de decisão.

Durante a Spartan Week, os fuzileiros navais usaram várias tecnologias patrocinadas pelo ONR. Estes incluíram o Interactive Tactical Decision Game (I-TDG) com um headset de realidade aumentada associado, o Augmented Immersive Team Trainer (AITT) e um sistema baseado em quadcopter para levantamento e modelagem de terreno rapidamente.

O I-TDG é um aplicativo baseado em tecnologia da Web que permite que os fuzileiros navais planejem missões e conduzam jogos de decisão tática “e se” ou exercícios baseados em simulação. Ele suporta mapas e ferramentas multimídia e links para o headset de realidade aumentada HoloLens da ONR (visto em uso na imagem acima).

O AITT compreende um laptop, software e bateria e monitor montado no capacete – e pode oferecer suporte ao treinamento de observadores avançados em ambientes de campo ao vivo. Ele emprega tecnologia de realidade aumentada, que insere objetos virtuais em um ambiente real, para criar cenários táticos realistas, incluindo veículos terrestres aliados e inimigos, aeronaves e efeitos de campo de batalha, como explosões de morteiros e artilharia.

Para desenvolver rapidamente modelos de terreno para suportar essas tecnologias, os fuzileiros navais foram treinados para operar um protótipo de sistema de mapeamento de terreno baseado em quadricóptero. Dois locais de treinamento de Camp Lejeune foram sobrevoados e mapeados, e as imagens resultantes foram usadas para construir modelos de terreno para os sistemas de treinamento.

“Os líderes de pequenas unidades têm a tarefa de tomar grandes decisões de missão em uma janela de tempo extremamente curta”, disse Natalie Steinhauser, psicóloga de pesquisa sênior da Divisão de Sistemas de Treinamento do Naval Air Warfare Center em Orlando, Flórida, que participou da Spartan Week. “Essas decisões não afetam apenas o sucesso ou fracasso de uma missão, elas afetam a vida e a morte. Com tecnologias como o I-TDG, os fuzileiros navais podem realizar missões simuladas em um ambiente de sala de aula seguro, realizar várias missões e até mesmo usar o I-TDG como uma ferramenta de revisão pós-ação.”

Os fuzileiros navais envolvidos acharam o exercício útil, dizendo:

“Para mim, a melhor parte do I-TDG foi recriar batalhas simuladas que conduzimos durante exercícios de campo anteriores e usar o sistema como um relatório sobre o que fizemos de errado e como poderíamos melhorar”, disse o tenente Andrew Veal. “Como atletas assistindo a um filme de jogo, você realmente experimentou aquele momento 'a-ha'.”

O HoloLens da Microsoft também está sendo usado fora do campo de batalha, com pesquisadores militares usando-o para explorar virtualmente simulações e obter uma nova compreensão de como as lesões causadas por explosões afetam os soldados. A tecnologia foi recentemente demonstrada ao comandante da RDECOM, major-general Cedric T. Wins, juntamente com outras tecnologias avançadas que podem tornar os caças mais eficazes.

Veja esse evento no vídeo abaixo.

Mais sobre os tópicos: realidade aumentada, hololens, militar, Realidade mista, Militar dos EUA

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