O aplicativo comunitário AltSpaceVR Mixed Reality da Microsoft obtém um sistema de avatar aprimorado e mais diversificado
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Em 2017, a Microsoft comprou a AltspaceVR, uma das pioneiras em comunicações imersivas. Um pouco como Second Life, AltspaceVR é uma plataforma social para realidade virtual. O serviço reúne pessoas em realidade virtual de mais de 160 países para participar de encontros, shows de comédia, aulas de ioga, festas de dança e eventos de grande escala organizados pela NBC, Reggie Watts, Justin Roiland, Drew Carey e muito mais.
Surpreendentemente, como plataforma social, o aplicativo não suportava avatares personalizados, mas isso está prestes a mudar.
AltspaceVR diz que à medida que sua comunidade cresceu, tornou-se cada vez mais importante que os indivíduos que buscam uma nova maneira de se conectar, compartilhar e explorar se sintam confortáveis, bem-vindos e representados. Devido a isso, a equipe partiu para construir novos avatares que priorizava a personalização e capacitava a autoexpressão autêntica.
AltspaceVR diz que seu novo sistema de avatar foi construído em uma ampla variedade de “peças conectivas” que desbloqueiam combinações imaginativas. Os novos avatares dão aos indivíduos a liberdade de escolher como eles definem e expressam coisas como gênero ou raça, por exemplo. Com os novos avatares, os usuários terão acesso a todos os acessórios, todas as formas do corpo e até uma paleta de tons de pele alternativos, como azul ou rosa. Eles poderão construir a versão de si mesmos que os fará sentir-se confortáveis e seguros, além de permitir a liberdade de explorar suas próprias curiosidades em torno da identidade. Além disso, essa abordagem de “bloco de construção” para a seleção de avatar é altamente escalável e nos dará a capacidade de continuar a expandir as opções no futuro.
https://youtu.be/nybczkqAXDM
Apesar dessa personalização, cada avatar ainda é renderizado no estilo de arte de assinatura do AltspaceVR, portanto, embora cada avatar individual possa diferir muito do outro, em uma multidão de avatares há uma confortável uniformidade e familiaridade.
A empresa também pensou e considerou recursos como movimentos oculares reativos e movimentos expressivos da boca. Dois avatares envolvidos na conversa travarão os olhos, piscarão e gesticulam um para o outro.
AltspaceVR está coletando feedback sobre a mudança, que pode ser entregue aqui.
Se você tiver um fone de ouvido VR, poderá participar da comunidade por meio do aplicativo na loja SUA PARTICIPAÇÃO FAZ A DIFERENÇA.
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