Microsoft trabalhando em formato de arquivo 3D aberto

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Uma das principais iniciativas da Microsoft para o futuro é o 3D e a realidade mista, com esforços que vão do Paint 3D ao HoloLens.

Hoje, a Microsoft anunciou que está se juntando ao grupo de trabalho de formatos 3D da Khronos para colaborar no desenvolvimento de seu novo formato de arquivo 3D, glTF.

O Khronos Group é um consórcio da indústria americano sem fins lucrativos, financiado por membros, focado na criação de interfaces de programação de aplicativos (APIs) de padrão aberto e isentas de royalties para autoria e reprodução acelerada de mídia dinâmica em uma ampla variedade de plataformas e dispositivos. Khronos está atualmente no controle de Vulkan, OpenGL, WebGL e outros.

O GL Transmission Format (glTF) é uma linguagem comum, aberta e interoperável para descrever, editar e compartilhar ativos 3D entre diferentes aplicativos. Ele foi chamado de JPEG do 3D e já tem amplo suporte de empresas como Oculus, Google, Nvidia e muito mais.

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A Microsoft ajudará no esforço contribuindo com código-fonte aberto e incluindo o desenvolvimento de suporte a glTF nas estruturas de código-fonte aberto, como o BabylonJS. Eles também ajudarão a obter o formato compatível com o maior número possível de aplicativos e dispositivos.

Leia mais sobre seus esforços aqui.

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