Microsoft quer trazer haptics avançados para jogadores de tablet e PC

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háptica avançada

O escritório de patentes dos EUA acaba de publicar uma nova patente da Microsoft intitulada “SISTEMAS E MÉTODOS PARA CONTROLAR FEEDBACK PARA MÚLTIPLAS ZONAS HÁPTICAS”.

Na patente, a Microsoft descreveu o fornecimento de feedback háptico multizona avançado para dispositivos como tablets, mouses e teclados que geralmente não possuem esses recursos, usando Eccentric Rotating Mass (ERM), Linear Resonant Actuator (LRA) e/ou uma estrutura Piezo semelhante ao celular telefones ou controladores Xbox.

Um dos exemplos de implementação fornecidos foi para jogar videogames em tablets como o Surface ou em PCs usando mouse e teclado. A Microsoft também sugeriu adicionar atuadores hápticos em canetas que adicionariam outro elemento para interagir com uma tela sensível ao toque com uma caneta.

A sugestão é que a Microsoft espera transformar esses dispositivos em experiências de jogos semelhantes a um Xbox com um bom controle Xbox, como parte de sua expansão do PlayAnywhere e que esses elementos possam chegar ao hardware de envio real eventualmente, ao contrário de muitas outras patentes da Microsoft.

Nossos leitores acham que a Microsoft pode tornar o PC e o tablet mais “divertidos” com esses aprimoramentos de jogos? Deixe-nos saber abaixo.

Mais sobre os tópicos: haptics, microsoft, patentes, jogos de superfície

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