Microsoft diz que ray tracing foi adicionado "inadvertidamente" na prévia do Xbox Minecraft

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Apenas alguns dias atrás, sentimos uma onda de entusiasmo com a notícia de que Microsoft tentou testar ray tracing no Minecraft no Xbox. Chamar de sucesso, no entanto, é quase impossível devido aos desafios que testemunhamos no teste. Parece Microsoft também percebeu isso, pois agora diz que o “código de protótipo incluído inadvertidamente para suporte a raytracing em Xbox consoles” foi removido. Foi confirmado pela equipe do Minecraft no Twitter.

Tweet da equipe do Minecraft
O tweet da equipe do Minecraft diz que o ray tracing adicionado na visualização do Xbox Minecraft foi um erro.

“A versão anterior do Minecraft Preview disponível para Xbox Insiders inadvertidamente incluiu código de protótipo para suporte a raytracing em consoles Xbox”, afirma o Tweet. “Este código de protótipo inicial foi removido do Preview e não sinaliza planos futuros para trazer suporte a raytracing para consoles.”

Se você é uma das pessoas que testou o ray tracing no Minecraft em consoles Xbox, sabe que o processo pode ser exigente e complicado, pois o suporte ao ray tracing era muito limitado.

O recurso na versão de visualização do Minecraft que apenas os membros do Xbox poderiam acessar exigia o uso de pacotes de recursos adicionais (que não podiam ser baixados e instalados na versão Xbox do Minecraft) e soluções alternativas.

Especificamente, você precisa habilitar os pacotes e hospedar uma sessão do Minecraft em um PC com Windows, permitindo que o jogador do Xbox entre e use o recurso de rastreamento de raios. Isso permitiria ativar ou desativar o suporte ao traçado de raios por meio do menu de configuração. 

Com tudo isso, a provocação que recebemos há dois anos nos emocionando com a possibilidade de rastreamento de raios no Xbox Series X acabou de explodir. Dado o “erro” óbvio nesta compilação, parece que a Mojang ainda está longe de seu plano real de oferecer suporte ao rastreamento de raios nas versões Xbox do Minecraft.

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