Microsoft revela API Win2D, traz gráficos Direct2D acelerados por hardware para aplicativos universais do Windows
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A Microsoft revelou hoje informações sobre a API Win2D para expor o poder dos gráficos Direct2D acelerados por hardware para desenvolvedores de aplicativos universais do Windows e Windows Phone 8.1. Atualmente, os desenvolvedores que desejam usar o aplicativo Windows Store baseado em DirectX requerem APIs nativas de C++ e DirectX que foram disponibilizadas para o Windows Runtime e é complexo desenvolver. Assim, os desenvolvedores vêm pedindo acesso direto ao DirectX através do C#, soluções gráficas semelhantes a System.Drawing, XNA e SharpDX, Win2D é a resposta da Microsoft para eles. Win2D utiliza o poder do Direct2D e integra-se perfeitamente com XAML e ICoreWindow.
O design do Win2D torna mais fácil para um desenvolvedor C#/C++ usar todos os recursos da API Direct2D sem parecer um jardim murado. Essas APIs podem ser usadas com XAML para produzir belos aplicativos gráficos com interface de usuário rica. A API está nos estágios iniciais de desenvolvimento e temos um conjunto mínimo de funcionalidades de desenho 2D já implementadas. De forma alguma a API em seu estado atual é uma representação completa do Direct2D no Windows Runtime. Acreditamos que liberar a API antecipadamente, mesmo que ela não tenha todos os recursos do Direct2D, seja útil. Como desenvolvedor e usuário em potencial da API, você tem a chance de influenciar o design da API antecipadamente e, por fim, ajudar a criar a melhor API de renderização de modo imediato C#/C++ do Windows Runtime 2D.
Encontre mais informações sobre Win2D aqui: https://github.com/Microsoft/Win2D.
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