Transferência de desempenho facial de alta fidelidade de demonstrações da Microsoft Research (vídeo)

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Na SIGGRAPH 2014, a Microsoft Research demonstrou vários novos projetos nos quais está trabalhando. Um deles foi a transferência de desempenho facial 3D de alta fidelidade controlável. Por exemplo, você pode transferir suas expressões faciais para o rosto de um cachorro.

Os recentes avanços tecnológicos na captura facial tornaram possível adquirir dados de desempenho facial 3D de alta fidelidade com resolução espaço-temporal incrivelmente alta. Este artigo apresenta uma nova técnica de transferência e edição de expressões faciais para dados de desempenho facial de alta fidelidade. A ideia principal da nossa abordagem é decompor as performances faciais de alta fidelidade em linhas de recursos faciais de alto nível, deformação facial em grande escala e detalhes de movimento em escala fina e transferi-los adequadamente para reconstruir a animação facial redirecionada em uma estrutura de otimização eficiente. Este projeto foi uma das contribuições da Microsoft Research para o SIGGRAPH 2014.

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Mais sobre os tópicos: Desempenho Facial 3D, kinect, microsoft, pesquisa, SIGGRAPH 2014

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