Microsoft promete que o Windows Mixed Reality será uma plataforma de jogos vibrante com jogos reais em breve

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A Microsoft disse anteriormente que não devemos esperar ouvir muito sobre jogos de realidade virtual no Project Scorpio na E3, mas Alex Kipman, da Microsoft, queria tranquilizar os jogadores e os fãs de realidade mista de que eles ainda estavam comprometidos com a plataforma.

“Estamos totalmente dentro da realidade mista”, disse ele. “Nosso foco principal é fazer com que nossas experiências de realidade mista do Windows sejam um sucesso.”

Ele observou que, apesar de não falar sobre VR na E3, a empresa estava se preparando para revelar jogos de primeira e terceira parte para a plataforma em breve.

“Temos jogos da Microsoft Studios em desenvolvimento para o Windows Mixed Reality e vários desenvolvedores de jogos estão trabalhando conosco para trazer seus títulos para o Windows Mixed Reality. Teremos mais para compartilhar sobre jogos específicos e experiências de conteúdo que chegarão ao Windows Mixed Reality no final deste verão, após a E3. Este é apenas o começo para nós.”

Ele observou que a Microsoft não estava focada em hardware, deixando isso para os OEMs, sugerindo que os rumores de que eles estavam produzindo seu próprio fone de ouvido VR sem fio eram falsos.

Em vez disso, a Microsoft se concentrou em software na forma da plataforma Windows Mixed Reality.

“O Windows Mixed Reality é a plataforma de realidade mista mais completa em praticamente qualquer tipo de dispositivo. Embora o Microsoft HoloLens esteja focado em desenvolvedores e cenários corporativos hoje, esperamos ver os recursos do Windows Mixed Reality aproveitados por uma variedade de dispositivos para atender a uma variedade de orçamentos e requisitos à medida que a plataforma cresce.”

Ele observou que a Microsoft queria levar a Realidade Mista para todos, e que somente este ano, Acer, Asus, Dell, HP e Lenovo tinham planos de lançar fones de ouvido habilitados para Realidade Mista do Windows que funcionam no Windows 10 e controladores de movimento projetados para ser plug-and-play com esses fones de ouvido e que chegarão neste feriado.

“Estamos encorajados a ver um interesse crescente em soluções e dispositivos que abrangem várias partes de todo o espectro de realidade mista”, disse Kipman.

“Estamos unificando o ecossistema de realidade mista em torno de uma plataforma que permite experiências compartilhadas e interoperabilidade entre fones de ouvido.”

Eric Ackerson, gerente sênior de marketing de produtos e marca da Acer, ecoou esse sentimento, dizendo que a Acer decidiu lançar no Windows 10 porque traz uma estrutura comum que o desenvolvedor precisa e que “será o maior público”.

Ele não achava que o headset VR da Acer estava atrasado.

“Os primeiros adeptos saíram para obter o que há de mais recente e melhor, mas agora precisamos alcançar esse apelo de mercado de massa. Precisamos de pessoas para desenvolver os jogos e o conteúdo e acho que vamos construir lentamente a partir daí.”

“É um pouco menos emocionante, mas muita coisa está acontecendo em segundo plano.”

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