Microsoft patenteia interface de texto radial para digitação com controladores

Ícone de tempo de leitura 2 minutos. ler


Os leitores ajudam a oferecer suporte ao MSpoweruser. Podemos receber uma comissão se você comprar através de nossos links. Ícone de dica de ferramenta

Leia nossa página de divulgação para descobrir como você pode ajudar o MSPoweruser a sustentar a equipe editorial Saiba mais

A Microsoft patenteou uma nova interface radial para digitar usando um controlador de jogo.

Intitulada “Text Entry Interface”, a patente mostra uma roda com três seções. As letras vão para trás, da direita para a esquerda, e começam com maiúsculas na primeira linha seguindo letras minúsculas na segunda e terceira. Os símbolos estão espalhados entre eles.

A patente foi arquivada em março deste ano, mas acaba de ser publicada ao público. Ainda não sabemos para que serve a patente – embora mencione VR, AR.

No entanto, pode haver uma necessidade disso, especialmente quando se trata de navegar em um teclado completo em realidade mista. Os teclados QWERTY podem ser bastante complicados de usar com um controlador, embora sejam fáceis de se acostumar.

A patente diz:

O layout QWERTY foi projetado e otimizado para uma entrada de 10 dedos com as duas mãos. No entanto, é ineficiente e antinatural para jogos, VR, AR, MR e outras modalidades de entrada (por exemplo, interação do gamepad, olhar, gestos com as mãos etc.). Essas modalidades, por natureza, são menos eficientes em comparação com a entrada simultânea de dez dedos. Eles são usados ​​para navegar sequencialmente um cursor ou outro indicador para os caracteres desejados no layout QWERTY de caractere para caractere.

Quando a Microsoft revelará o propósito desta nova patente não sabemos, mas certamente será interessante.

Fonte: janelas Central

Mais sobre os tópicos: ar, Hololense, MR, patente, Interface radial, VR, xbox